- Поддерживаемые версии
- 1.21
- Ядра и Прокси
- Paper
- Минимальная версия Java
- 21
Краткий видеобзор функционала и конфигов:
Плагин добавляет на ваш сервер межсерверную систему дуэлей работающей по такой схема
лобби
|
дуэли #1, дуэли #2, дуэли #3
плагин создавался по механике с funtime, имеет 4 режима дуэлей
1. PERSONAL - личная дуэль
Особенности:
- По приглашению
- Можно настроить будут ли выпадать ресурсы
- Ограничения (запрещеные предметы на дуэле)
2. SOLO - Обычная дуэль
Особенности:
- Ресурсы НЕ выпадают
- Можно изменить свой рейтинг
3. TEAM - Командная дуэль
Особенности
- бой между командами по поиску
4. BLOOD - Кровавая дуэль
Особенности
- бой между командами по приглашению
А теперь о самом плагине
- Код НЕ обфусцирован
- Отличная оптимизация
- Гибкие конфиги
- Множество админ приколюх (админ команды, логирование)
- Неплохая архитектура
- Есть API (возможность привязать другой плагин)
- safety код (если вы что-то намудрили в конфигах или например синтаксисе команд, плагин не ляжет с километровой ошибкой)
Фишки дуэлей:
- Статистика (Рейтинг, победы, смерти, коэфициент побед, истории матчей)
- Топы игроков по рейтингу
- Множество меню
- Система поиска
- Синхронизация инвентарей при дуэли
- Асинх. вставка арен для дуэлей
Ответы на базовые вопросы:
- Какие ДБ используются? MySQL - для хранения данных, Redis - синхронизация данных между серверами
- Можно ли настроить ограничения? Да, установить приоритеты сравнивания, создавать категории, свои ограничения - все это можно делать в конфигах
- Какая версия? 1.21+
- Какие форматирования текста поддерживаются? MiniMessasage (<minimsg>), legacy (&x&r&r&g&g&b&b), HEX (#rrggbb)
- Как установить? Я предоставлю полную инструкцию по установке если коротко то 2 плагина, 1 (lobby) устанавливаешь на сервер где будет происходить поиск дуэлей, 2 плагин (game) устанавливаешь на сервер где будут проходить сами дуэли, подключаешь ДБ и готово!
Плагин добавляет на ваш сервер межсерверную систему дуэлей работающей по такой схема
лобби
|
дуэли #1, дуэли #2, дуэли #3
плагин создавался по механике с funtime, имеет 4 режима дуэлей
1. PERSONAL - личная дуэль
Особенности:
- По приглашению
- Можно настроить будут ли выпадать ресурсы
- Ограничения (запрещеные предметы на дуэле)
2. SOLO - Обычная дуэль
Особенности:
- Ресурсы НЕ выпадают
- Можно изменить свой рейтинг
3. TEAM - Командная дуэль
Особенности
- бой между командами по поиску
4. BLOOD - Кровавая дуэль
Особенности
- бой между командами по приглашению
А теперь о самом плагине
- Код НЕ обфусцирован
- Отличная оптимизация
- Гибкие конфиги
- Множество админ приколюх (админ команды, логирование)
- Неплохая архитектура
- Есть API (возможность привязать другой плагин)
- safety код (если вы что-то намудрили в конфигах или например синтаксисе команд, плагин не ляжет с километровой ошибкой)
Фишки дуэлей:
- Статистика (Рейтинг, победы, смерти, коэфициент побед, истории матчей)
- Топы игроков по рейтингу
- Множество меню
- Система поиска
- Синхронизация инвентарей при дуэли
- Асинх. вставка арен для дуэлей
Ответы на базовые вопросы:
- Какие ДБ используются? MySQL - для хранения данных, Redis - синхронизация данных между серверами
- Можно ли настроить ограничения? Да, установить приоритеты сравнивания, создавать категории, свои ограничения - все это можно делать в конфигах
- Какая версия? 1.21+
- Какие форматирования текста поддерживаются? MiniMessasage (<minimsg>), legacy (&x&r&r&g&g&b&b), HEX (#rrggbb)
- Как установить? Я предоставлю полную инструкцию по установке если коротко то 2 плагина, 1 (lobby) устанавливаешь на сервер где будет происходить поиск дуэлей, 2 плагин (game) устанавливаешь на сервер где будут проходить сами дуэли, подключаешь ДБ и готово!
- Зависимости
- PlayerPoints, WorldEdit, WorldGuard, ABS, Vault
- Команды и права
- /duel - основное команда (прав нет)
Команды для админов (funduels.admin)
/duel edit <player> <operation> <value> - изменяет данные игрока
/duel context <player> - узнать всю информацию о игроке
/duel synchronizer - отображает активные игровые сервера