AgeChestEvent - многофункциональные лутбоксы | AntiRelog , GreatCombat , CombatLogX , WorldEdit

Платно Плагин AgeChestEvent - многофункциональные лутбоксы | AntiRelog , GreatCombat , CombatLogX , WorldEdit 1.0

Нет прав для приобретения ("499.00" ₽)
Поддерживаемые версии
  1. 1.20
  2. 1.21
  3. 26
Ядра и Прокси
  1. Paper
Минимальная версия Java
21
Всем привет, форумчане! :mc_38-0:


Написал плагин , который выполняет функцию эвентов на вашем проекте.

ПлейсХолдеры:
%agechest_<type>_event_delay% Время до начала мини-эвента
%agechest_<type>_event_remaining% Время до конца мини-эвента
%agechest_<type>_event_delay_seconds% До начала в секундах
%agechest_<type>_event_remaining_seconds% До конца в секундах
%agechest_<type>_event_active% Эвент идёт: true / false
%agechest_<type>_event_enabled% Автозапуск включён: true / false


Типы эвентов:

В плагине уже есть 3 готовых типа эвентов:

Chest - выполняет функцию сундуков с лутом, который можно редактировать в конфиге, конфиг:
Код:
chest:
    rarities:
      common:
        enabled: true
        display-name: '&fОбычный'
        spawn-chance: 75
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      rare:
        enabled: true
        display-name: '&#55AAFFРедкий'
        spawn-chance: 20
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      legendary:
        enabled: true
        display-name: '&#FFAA00Легендарный'
        spawn-chance: 5
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
    block: CHEST
    respawn-seconds: 600
    min-items: 3
    max-items: 7
    trapped-chance: 12.5
    explosion-power: 3.0
    combat-on-open: true
    combat-on-take: true
    hologram:
      enabled: true
      ready:
      - '&#FFD700&lРесурсный сундук'
      - '&aЛут доступен'
      - '&7Следующий мини-эвент: &f%event_delay%'
      cooldown:
      - '&#FFD700&lРесурсный сундук'
      - '&7Обновление через &f%time%'
    event:
      enabled: true
      interval-seconds: 5400
      duration-seconds: 900
      respawn-seconds: 300
      min-items: 5
      max-items: 10
      start-message:
      - '&#FFD700&lОблава сундуков началась!'
      - '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
      - '&7Продолжительность: %event_remaining%'
      end-message:
      - '&7Облава сундуков завершена. Следующая через %event_delay%.'
      hologram:
        ready:
        - '&#FF9A32&l✦ ОБЛАВА СУНДУКОВ ✦'
        - '&aОсобый лут доступен'
        - '&7До конца: &f%event_remaining%'
        cooldown:
        - '&#FF9A32&l✦ ОБЛАВА СУНДУКОВ ✦'
        - '&7Обновление через &f%time%'

Vase - вазы, при ломании которых выпадает лут, конфиг:
Код:
  vase:
    rarities:
      common:
        enabled: true
        display-name: '&fОбычный'
        spawn-chance: 75
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      rare:
        enabled: true
        display-name: '&#55AAFFРедкий'
        spawn-chance: 20
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      legendary:
        enabled: true
        display-name: '&#FFAA00Легендарный'
        spawn-chance: 5
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
    block: DECORATED_POT
    respawn-seconds: 420
    min-items: 2
    max-items: 5
    trapped-chance: 8.0
    explosion-power: 2.5
    combat-on-break: false
    hologram:
      enabled: true
      ready:
      - '&#7DE2B8&lРесурсная ваза'
      - '&aРазбейте, чтобы получить лут'
    event:
      enabled: true
      interval-seconds: 6000
      duration-seconds: 900
      respawn-seconds: 240
      min-items: 3
      max-items: 7
      start-message:
      - '&#7DE2B8&lОблава ваз началась!'
      - '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
      end-message:
      - '&7Облава ваз завершена. Следующая через %event_delay%.'
      hologram:
        ready:
        - '&#7DE2B8&l✦ ОБЛАВА ВАЗ ✦'
        - '&aОсобый лут — разбейте вазу!'
        - '&7До конца: &f%event_remaining%'

Shulker - тип хранилища, который нужно сломать N раз, после чего из хранилища (Любого) можно взять ресурсы, конфиг:
Код:
shulker:
    rarities:
      common:
        enabled: true
        display-name: '&fОбычный'
        spawn-chance: 75
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      rare:
        enabled: true
        display-name: '&#55AAFFРедкий'
        spawn-chance: 20
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      legendary:
        enabled: true
        display-name: '&#FFAA00Легендарный'
        spawn-chance: 5
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
    block: SHULKER_BOX
    breaks-required: 10
    reward-mode: AUTO
    respawn-seconds: 600
    storage-expire-seconds: 0
    min-items: 3
    max-items: 7
    trapped-chance: 0.0
    explosion-power: 3.0
    combat-on-break: true
    combat-on-open: true
    combat-on-take: true
    break-message:
      enabled: true
      text: '&#D7A6FFОсталось сломать &f%break% &dраз'
      channels:
      - chat
      duration-ticks: 40
      fade-in-ticks: 5
      fade-out-ticks: 5
      bossbar-color: PURPLE
      bossbar-style: SEGMENTED_10
    hologram:
      enabled: true
      locked:
      - '&#D7A6FF&lРесурсный шалкер'
      - '&fОсталось сломать &#D7A6FF%break% &fраз'
      unlocked:
      - '&#D7A6FF&lРесурсный шалкер'
      - '&aОткройте хранилище — лут доступен'
    event:
      enabled: true
      interval-seconds: 6600
      duration-seconds: 900
      respawn-seconds: 180
      breaks-required: 5
      min-items: 5
      max-items: 9
      start-message:
      - '&#D7A6FF&lОблава шалкеров началась!'
      - '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
      end-message:
      - '&7Облава шалкеров завершена. Следующая через %event_delay%.'
      hologram:
        locked:
        - '&#D7A6FF&l✦ ОБЛАВА ШАЛКЕРОВ ✦'
        - '&fСломайте ещё &#FFD700%break% &fраз'
        - '&7До конца: %event_remaining%'
        unlocked:
        - '&#D7A6FF&l✦ ОБЛАВА ШАЛКЕРОВ ✦'
        - '&aОсобый лут доступен'

У каждого type эвента есть свои редкости, свой лут, шанс появления и тп.

Есть полная поддержка FancyHolo, DecentHolo, AntiRelog, GreatCombat, CombatLogX (Всё выборочно)

Помимо этого, есть настройка дизайна для голограмм:
Код:
hologram:
  provider: AUTO
  enabled: true
  height: 2.2
  scale: 1.0
  visibility-distance: 32
  fancy:
    scale:
      x: 1.0
      y: 1.0
      z: 1.0
    billboard: CENTER
    alignment: CENTER
    background: '#40000000'
    text-shadow: false
    see-through: false
    yaw: 0.0
    pitch: 0.0
    brightness:
      block: -1
      sky: -1
  decent:
    line-height: 0.3
    down-origin: false
    always-face-player: false
    facing: 0.0


В плагине также присутствует раздел regeneration-region - восстанавливает блоки региона (Можно ломать и ставить блоки в регионе, но они потом убираются, блоки не выпадают)



Удобная настройка лута:

В плагине есть отдельное GUI в котором можно редактировать ВСЁ что вашей душе угодно, скрины ниже:
1788607926636.png

1788607940945.png
1788607967304.png
1788607948230.png
1788607962999.png
1788607958326.png
1788607953567.png
1788607974056.png
1788607983718.png
1788607996986.png
1788608031268.png




Видео-Обзор плагина:

Для просмотра этого контента нам потребуется ваше согласие на установку файлов cookie третьих лиц.
Более подробную информацию можно найти на нашей странице cookie.

Полный конфиг плагина:
Код:
config-version: 4
settings:
  item-take-cooldown-seconds: 1.0
  save-interval-seconds: 60
combat:
  provider: AUTO
  duration-seconds: 0
  command: ''
hologram:
  provider: AUTO
  enabled: true
  height: 2.2
  scale: 1.0
  visibility-distance: 32
  fancy:
    scale:
      x: 1.0
      y: 1.0
      z: 1.0
    billboard: CENTER
    alignment: CENTER
    background: '#40000000'
    text-shadow: false
    see-through: false
    yaw: 0.0
    pitch: 0.0
    brightness:
      block: -1
      sky: -1
  decent:
    line-height: 0.3
    down-origin: false
    always-face-player: false
    facing: 0.0
regeneration-region:
  enabled: false
  name: ''
  restore-seconds: 10
types:
  chest:
    rarities:
      common:
        enabled: true
        display-name: '&fОбычный'
        spawn-chance: 75
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      rare:
        enabled: true
        display-name: '&#55AAFFРедкий'
        spawn-chance: 20
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      legendary:
        enabled: true
        display-name: '&#FFAA00Легендарный'
        spawn-chance: 5
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fchest'
          - '&aЛут доступен'
          enabled: true
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
    block: CHEST
    respawn-seconds: 600
    min-items: 3
    max-items: 7
    trapped-chance: 12.5
    explosion-power: 3.0
    combat-on-open: true
    combat-on-take: true
    hologram:
      enabled: true
      ready:
      - '&#FFD700&lРесурсный сундук'
      - '&aЛут доступен'
      - '&7Следующий мини-эвент: &f%event_delay%'
      cooldown:
      - '&#FFD700&lРесурсный сундук'
      - '&7Обновление через &f%time%'
    event:
      enabled: true
      interval-seconds: 5400
      duration-seconds: 900
      respawn-seconds: 300
      min-items: 5
      max-items: 10
      start-message:
      - '&#FFD700&lОблава сундуков началась!'
      - '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
      - '&7Продолжительность: %event_remaining%'
      end-message:
      - '&7Облава сундуков завершена. Следующая через %event_delay%.'
      hologram:
        ready:
        - '&#FF9A32&l✦ ОБЛАВА СУНДУКОВ ✦'
        - '&aОсобый лут доступен'
        - '&7До конца: &f%event_remaining%'
        cooldown:
        - '&#FF9A32&l✦ ОБЛАВА СУНДУКОВ ✦'
        - '&7Обновление через &f%time%'
  vase:
    rarities:
      common:
        enabled: true
        display-name: '&fОбычный'
        spawn-chance: 75
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      rare:
        enabled: true
        display-name: '&#55AAFFРедкий'
        spawn-chance: 20
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      legendary:
        enabled: true
        display-name: '&#FFAA00Легендарный'
        spawn-chance: 5
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fvase'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
    block: DECORATED_POT
    respawn-seconds: 420
    min-items: 2
    max-items: 5
    trapped-chance: 8.0
    explosion-power: 2.5
    combat-on-break: false
    hologram:
      enabled: true
      ready:
      - '&#7DE2B8&lРесурсная ваза'
      - '&aРазбейте, чтобы получить лут'
    event:
      enabled: true
      interval-seconds: 6000
      duration-seconds: 900
      respawn-seconds: 240
      min-items: 3
      max-items: 7
      start-message:
      - '&#7DE2B8&lОблава ваз началась!'
      - '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
      end-message:
      - '&7Облава ваз завершена. Следующая через %event_delay%.'
      hologram:
        ready:
        - '&#7DE2B8&l✦ ОБЛАВА ВАЗ ✦'
        - '&aОсобый лут — разбейте вазу!'
        - '&7До конца: &f%event_remaining%'
  shulker:
    rarities:
      common:
        enabled: true
        display-name: '&fОбычный'
        spawn-chance: 75
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      rare:
        enabled: true
        display-name: '&#55AAFFРедкий'
        spawn-chance: 20
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
      legendary:
        enabled: true
        display-name: '&#FFAA00Легендарный'
        spawn-chance: 5
        hologram:
          ready:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
          cooldown:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&7Обновление: %time%'
          locked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&eОсталось сломать %break% раз'
          unlocked:
          - '%rarity% &fshulker'
          - '&aЛут доступен'
        event:
          hologram:
            ready:
            - '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
            cooldown:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&7Обновление: %time%'
            locked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&eОсталось сломать %break% раз'
            unlocked:
            - '%rarity% &6✦ Облава'
            - '&aОсобый лут доступен'
    block: SHULKER_BOX
    breaks-required: 10
    reward-mode: AUTO
    respawn-seconds: 600
    storage-expire-seconds: 0
    min-items: 3
    max-items: 7
    trapped-chance: 0.0
    explosion-power: 3.0
    combat-on-break: true
    combat-on-open: true
    combat-on-take: true
    break-message:
      enabled: true
      text: '&#D7A6FFОсталось сломать &f%break% &dраз'
      channels:
      - chat
      duration-ticks: 40
      fade-in-ticks: 5
      fade-out-ticks: 5
      bossbar-color: PURPLE
      bossbar-style: SEGMENTED_10
    hologram:
      enabled: true
      locked:
      - '&#D7A6FF&lРесурсный шалкер'
      - '&fОсталось сломать &#D7A6FF%break% &fраз'
      unlocked:
      - '&#D7A6FF&lРесурсный шалкер'
      - '&aОткройте хранилище — лут доступен'
    event:
      enabled: true
      interval-seconds: 6600
      duration-seconds: 900
      respawn-seconds: 180
      breaks-required: 5
      min-items: 5
      max-items: 9
      start-message:
      - '&#D7A6FF&lОблава шалкеров началась!'
      - '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
      end-message:
      - '&7Облава шалкеров завершена. Следующая через %event_delay%.'
      hologram:
        locked:
        - '&#D7A6FF&l✦ ОБЛАВА ШАЛКЕРОВ ✦'
        - '&fСломайте ещё &#FFD700%break% &fраз'
        - '&7До конца: %event_remaining%'
        unlocked:
        - '&#D7A6FF&l✦ ОБЛАВА ШАЛКЕРОВ ✦'
        - '&aОсобый лут доступен'
messages:
  no-permission: '&cНедостаточно прав.'
  usage: '&e/agechest <menu|wand [chest|vase|shulker|off]|create <type>|remove|reset
    <type|all>|event <start|stop> <type|all>|reload|status>'
  wand: '&aВыберите блок. Тип: &f%type%&a. /agechest wand off — отмена.'
  wand-legacy: '&aЛКМ — сундук, ПКМ — ваза. /agechest wand shulker — шалкер.'
  wand-off: '&7Выбор точки отменён.'
  created: '&aТочка создана: &f%type%'
  exists: '&cВ этой позиции уже есть ресурсная точка.'
  removed: '&aТочка удалена.'
  no-target: '&cПосмотрите на блок в пределах 6 блоков.'
  no-point: '&cЗдесь нет ресурсной точки.'
  cooldown: '&cПодождите %time% сек. перед взятием следующего предмета.'
  trapped: '&cБлок оказался заминирован!'
  vase-break-hint: '&7Разбейте вазу, чтобы получить ресурсы.'
  shulker-break-hint: '&7Чтобы открыть лут, сломайте блок ещё %break% раз.'
  shulker-unlocked: '&aЛут разблокирован!'
  loot-saved: '&aЛут &f%type% &aсохранён.'
  timers-reset: '&aТаймеры типа &f%type% &aсброшены.'
  reloaded: '&aНастройки AgeChestEvent перезагружены.'
  reload-failed: '&cОшибка конфига: %error%. Предыдущие настройки сохранены.'
Зависимости
PlaceHolderApi , AntiRelog , GreatCombat , CombatLogX , WorldEdit , FancyHolo , DecentHolo
Команды и права
agechest.admin:
default: op
Автор
xGodstolbik
Просмотры
34
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя xGodstolbik

Поделиться ресурсом

Назад
Сверху Снизу