- Поддерживаемые версии
- 1.20
- 1.21
- 26
- Ядра и Прокси
- Paper
- Минимальная версия Java
- 21
Всем привет, форумчане! 
Написал плагин , который выполняет функцию эвентов на вашем проекте.
ПлейсХолдеры:
%agechest_<type>_event_delay% Время до начала мини-эвента
%agechest_<type>_event_remaining% Время до конца мини-эвента
%agechest_<type>_event_delay_seconds% До начала в секундах
%agechest_<type>_event_remaining_seconds% До конца в секундах
%agechest_<type>_event_active% Эвент идёт: true / false
%agechest_<type>_event_enabled% Автозапуск включён: true / false
Типы эвентов:
В плагине уже есть 3 готовых типа эвентов:
Chest - выполняет функцию сундуков с лутом, который можно редактировать в конфиге, конфиг:
Vase - вазы, при ломании которых выпадает лут, конфиг:
Shulker - тип хранилища, который нужно сломать N раз, после чего из хранилища (Любого) можно взять ресурсы, конфиг:
У каждого type эвента есть свои редкости, свой лут, шанс появления и тп.
Есть полная поддержка FancyHolo, DecentHolo, AntiRelog, GreatCombat, CombatLogX (Всё выборочно)
Помимо этого, есть настройка дизайна для голограмм:
В плагине также присутствует раздел regeneration-region - восстанавливает блоки региона (Можно ломать и ставить блоки в регионе, но они потом убираются, блоки не выпадают)
Удобная настройка лута:
В плагине есть отдельное GUI в котором можно редактировать ВСЁ что вашей душе угодно, скрины ниже:
Видео-Обзор плагина:
Полный конфиг плагина:

Написал плагин , который выполняет функцию эвентов на вашем проекте.
ПлейсХолдеры:
%agechest_<type>_event_delay% Время до начала мини-эвента
%agechest_<type>_event_remaining% Время до конца мини-эвента
%agechest_<type>_event_delay_seconds% До начала в секундах
%agechest_<type>_event_remaining_seconds% До конца в секундах
%agechest_<type>_event_active% Эвент идёт: true / false
%agechest_<type>_event_enabled% Автозапуск включён: true / false
Типы эвентов:
В плагине уже есть 3 готовых типа эвентов:
Chest - выполняет функцию сундуков с лутом, который можно редактировать в конфиге, конфиг:
Код:
chest:
rarities:
common:
enabled: true
display-name: '&fОбычный'
spawn-chance: 75
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fchest'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fchest'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
rare:
enabled: true
display-name: '7AAFFРедкий'
spawn-chance: 20
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fchest'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fchest'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
legendary:
enabled: true
display-name: '&#FFAA00Легендарный'
spawn-chance: 5
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fchest'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fchest'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
block: CHEST
respawn-seconds: 600
min-items: 3
max-items: 7
trapped-chance: 12.5
explosion-power: 3.0
combat-on-open: true
combat-on-take: true
hologram:
enabled: true
ready:
- '&#FFD700&lРесурсный сундук'
- '&aЛут доступен'
- '&7Следующий мини-эвент: &f%event_delay%'
cooldown:
- '&#FFD700&lРесурсный сундук'
- '&7Обновление через &f%time%'
event:
enabled: true
interval-seconds: 5400
duration-seconds: 900
respawn-seconds: 300
min-items: 5
max-items: 10
start-message:
- '&#FFD700&lОблава сундуков началась!'
- '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
- '&7Продолжительность: %event_remaining%'
end-message:
- '&7Облава сундуков завершена. Следующая через %event_delay%.'
hologram:
ready:
- '&#FF9A32&l✦ ОБЛАВА СУНДУКОВ ✦'
- '&aОсобый лут доступен'
- '&7До конца: &f%event_remaining%'
cooldown:
- '&#FF9A32&l✦ ОБЛАВА СУНДУКОВ ✦'
- '&7Обновление через &f%time%'
Vase - вазы, при ломании которых выпадает лут, конфиг:
Код:
vase:
rarities:
common:
enabled: true
display-name: '&fОбычный'
spawn-chance: 75
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fvase'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fvase'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
rare:
enabled: true
display-name: '7AAFFРедкий'
spawn-chance: 20
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fvase'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fvase'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
legendary:
enabled: true
display-name: '&#FFAA00Легендарный'
spawn-chance: 5
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fvase'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fvase'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
block: DECORATED_POT
respawn-seconds: 420
min-items: 2
max-items: 5
trapped-chance: 8.0
explosion-power: 2.5
combat-on-break: false
hologram:
enabled: true
ready:
- 'DE2B8&lРесурсная ваза'
- '&aРазбейте, чтобы получить лут'
event:
enabled: true
interval-seconds: 6000
duration-seconds: 900
respawn-seconds: 240
min-items: 3
max-items: 7
start-message:
- 'DE2B8&lОблава ваз началась!'
- '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
end-message:
- '&7Облава ваз завершена. Следующая через %event_delay%.'
hologram:
ready:
- 'DE2B8&l✦ ОБЛАВА ВАЗ ✦'
- '&aОсобый лут — разбейте вазу!'
- '&7До конца: &f%event_remaining%'
Shulker - тип хранилища, который нужно сломать N раз, после чего из хранилища (Любого) можно взять ресурсы, конфиг:
Код:
shulker:
rarities:
common:
enabled: true
display-name: '&fОбычный'
spawn-chance: 75
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fshulker'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
rare:
enabled: true
display-name: '7AAFFРедкий'
spawn-chance: 20
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fshulker'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
legendary:
enabled: true
display-name: '&#FFAA00Легендарный'
spawn-chance: 5
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fshulker'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
block: SHULKER_BOX
breaks-required: 10
reward-mode: AUTO
respawn-seconds: 600
storage-expire-seconds: 0
min-items: 3
max-items: 7
trapped-chance: 0.0
explosion-power: 3.0
combat-on-break: true
combat-on-open: true
combat-on-take: true
break-message:
enabled: true
text: '&#D7A6FFОсталось сломать &f%break% &dраз'
channels:
- chat
duration-ticks: 40
fade-in-ticks: 5
fade-out-ticks: 5
bossbar-color: PURPLE
bossbar-style: SEGMENTED_10
hologram:
enabled: true
locked:
- '&#D7A6FF&lРесурсный шалкер'
- '&fОсталось сломать &#D7A6FF%break% &fраз'
unlocked:
- '&#D7A6FF&lРесурсный шалкер'
- '&aОткройте хранилище — лут доступен'
event:
enabled: true
interval-seconds: 6600
duration-seconds: 900
respawn-seconds: 180
breaks-required: 5
min-items: 5
max-items: 9
start-message:
- '&#D7A6FF&lОблава шалкеров началась!'
- '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
end-message:
- '&7Облава шалкеров завершена. Следующая через %event_delay%.'
hologram:
locked:
- '&#D7A6FF&l✦ ОБЛАВА ШАЛКЕРОВ ✦'
- '&fСломайте ещё &#FFD700%break% &fраз'
- '&7До конца: %event_remaining%'
unlocked:
- '&#D7A6FF&l✦ ОБЛАВА ШАЛКЕРОВ ✦'
- '&aОсобый лут доступен'
У каждого type эвента есть свои редкости, свой лут, шанс появления и тп.
Есть полная поддержка FancyHolo, DecentHolo, AntiRelog, GreatCombat, CombatLogX (Всё выборочно)
Помимо этого, есть настройка дизайна для голограмм:
Код:
hologram:
provider: AUTO
enabled: true
height: 2.2
scale: 1.0
visibility-distance: 32
fancy:
scale:
x: 1.0
y: 1.0
z: 1.0
billboard: CENTER
alignment: CENTER
background: '#40000000'
text-shadow: false
see-through: false
yaw: 0.0
pitch: 0.0
brightness:
block: -1
sky: -1
decent:
line-height: 0.3
down-origin: false
always-face-player: false
facing: 0.0
В плагине также присутствует раздел regeneration-region - восстанавливает блоки региона (Можно ломать и ставить блоки в регионе, но они потом убираются, блоки не выпадают)
Удобная настройка лута:
В плагине есть отдельное GUI в котором можно редактировать ВСЁ что вашей душе угодно, скрины ниже:
Видео-Обзор плагина:
Полный конфиг плагина:
Код:
config-version: 4
settings:
item-take-cooldown-seconds: 1.0
save-interval-seconds: 60
combat:
provider: AUTO
duration-seconds: 0
command: ''
hologram:
provider: AUTO
enabled: true
height: 2.2
scale: 1.0
visibility-distance: 32
fancy:
scale:
x: 1.0
y: 1.0
z: 1.0
billboard: CENTER
alignment: CENTER
background: '#40000000'
text-shadow: false
see-through: false
yaw: 0.0
pitch: 0.0
brightness:
block: -1
sky: -1
decent:
line-height: 0.3
down-origin: false
always-face-player: false
facing: 0.0
regeneration-region:
enabled: false
name: ''
restore-seconds: 10
types:
chest:
rarities:
common:
enabled: true
display-name: '&fОбычный'
spawn-chance: 75
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fchest'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fchest'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
rare:
enabled: true
display-name: '7AAFFРедкий'
spawn-chance: 20
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fchest'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fchest'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
legendary:
enabled: true
display-name: '&#FFAA00Легендарный'
spawn-chance: 5
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fchest'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fchest'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fchest'
- '&aЛут доступен'
enabled: true
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fchest &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
block: CHEST
respawn-seconds: 600
min-items: 3
max-items: 7
trapped-chance: 12.5
explosion-power: 3.0
combat-on-open: true
combat-on-take: true
hologram:
enabled: true
ready:
- '&#FFD700&lРесурсный сундук'
- '&aЛут доступен'
- '&7Следующий мини-эвент: &f%event_delay%'
cooldown:
- '&#FFD700&lРесурсный сундук'
- '&7Обновление через &f%time%'
event:
enabled: true
interval-seconds: 5400
duration-seconds: 900
respawn-seconds: 300
min-items: 5
max-items: 10
start-message:
- '&#FFD700&lОблава сундуков началась!'
- '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
- '&7Продолжительность: %event_remaining%'
end-message:
- '&7Облава сундуков завершена. Следующая через %event_delay%.'
hologram:
ready:
- '&#FF9A32&l✦ ОБЛАВА СУНДУКОВ ✦'
- '&aОсобый лут доступен'
- '&7До конца: &f%event_remaining%'
cooldown:
- '&#FF9A32&l✦ ОБЛАВА СУНДУКОВ ✦'
- '&7Обновление через &f%time%'
vase:
rarities:
common:
enabled: true
display-name: '&fОбычный'
spawn-chance: 75
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fvase'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fvase'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
rare:
enabled: true
display-name: '7AAFFРедкий'
spawn-chance: 20
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fvase'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fvase'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
legendary:
enabled: true
display-name: '&#FFAA00Легендарный'
spawn-chance: 5
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fvase'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fvase'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fvase'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fvase &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
block: DECORATED_POT
respawn-seconds: 420
min-items: 2
max-items: 5
trapped-chance: 8.0
explosion-power: 2.5
combat-on-break: false
hologram:
enabled: true
ready:
- 'DE2B8&lРесурсная ваза'
- '&aРазбейте, чтобы получить лут'
event:
enabled: true
interval-seconds: 6000
duration-seconds: 900
respawn-seconds: 240
min-items: 3
max-items: 7
start-message:
- 'DE2B8&lОблава ваз началась!'
- '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
end-message:
- '&7Облава ваз завершена. Следующая через %event_delay%.'
hologram:
ready:
- 'DE2B8&l✦ ОБЛАВА ВАЗ ✦'
- '&aОсобый лут — разбейте вазу!'
- '&7До конца: &f%event_remaining%'
shulker:
rarities:
common:
enabled: true
display-name: '&fОбычный'
spawn-chance: 75
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fshulker'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
rare:
enabled: true
display-name: '7AAFFРедкий'
spawn-chance: 20
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fshulker'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
legendary:
enabled: true
display-name: '&#FFAA00Легендарный'
spawn-chance: 5
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &fshulker'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &fshulker'
- '&aЛут доступен'
event:
hologram:
ready:
- '%rarity% &fshulker &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
cooldown:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&7Обновление: %time%'
locked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&eОсталось сломать %break% раз'
unlocked:
- '%rarity% &6✦ Облава'
- '&aОсобый лут доступен'
block: SHULKER_BOX
breaks-required: 10
reward-mode: AUTO
respawn-seconds: 600
storage-expire-seconds: 0
min-items: 3
max-items: 7
trapped-chance: 0.0
explosion-power: 3.0
combat-on-break: true
combat-on-open: true
combat-on-take: true
break-message:
enabled: true
text: '&#D7A6FFОсталось сломать &f%break% &dраз'
channels:
- chat
duration-ticks: 40
fade-in-ticks: 5
fade-out-ticks: 5
bossbar-color: PURPLE
bossbar-style: SEGMENTED_10
hologram:
enabled: true
locked:
- '&#D7A6FF&lРесурсный шалкер'
- '&fОсталось сломать &#D7A6FF%break% &fраз'
unlocked:
- '&#D7A6FF&lРесурсный шалкер'
- '&aОткройте хранилище — лут доступен'
event:
enabled: true
interval-seconds: 6600
duration-seconds: 900
respawn-seconds: 180
breaks-required: 5
min-items: 5
max-items: 9
start-message:
- '&#D7A6FF&lОблава шалкеров началась!'
- '&fКоординаты: %world% %x% %y% %z%'
end-message:
- '&7Облава шалкеров завершена. Следующая через %event_delay%.'
hologram:
locked:
- '&#D7A6FF&l✦ ОБЛАВА ШАЛКЕРОВ ✦'
- '&fСломайте ещё &#FFD700%break% &fраз'
- '&7До конца: %event_remaining%'
unlocked:
- '&#D7A6FF&l✦ ОБЛАВА ШАЛКЕРОВ ✦'
- '&aОсобый лут доступен'
messages:
no-permission: '&cНедостаточно прав.'
usage: '&e/agechest <menu|wand [chest|vase|shulker|off]|create <type>|remove|reset
<type|all>|event <start|stop> <type|all>|reload|status>'
wand: '&aВыберите блок. Тип: &f%type%&a. /agechest wand off — отмена.'
wand-legacy: '&aЛКМ — сундук, ПКМ — ваза. /agechest wand shulker — шалкер.'
wand-off: '&7Выбор точки отменён.'
created: '&aТочка создана: &f%type%'
exists: '&cВ этой позиции уже есть ресурсная точка.'
removed: '&aТочка удалена.'
no-target: '&cПосмотрите на блок в пределах 6 блоков.'
no-point: '&cЗдесь нет ресурсной точки.'
cooldown: '&cПодождите %time% сек. перед взятием следующего предмета.'
trapped: '&cБлок оказался заминирован!'
vase-break-hint: '&7Разбейте вазу, чтобы получить ресурсы.'
shulker-break-hint: '&7Чтобы открыть лут, сломайте блок ещё %break% раз.'
shulker-unlocked: '&aЛут разблокирован!'
loot-saved: '&aЛут &f%type% &aсохранён.'
timers-reset: '&aТаймеры типа &f%type% &aсброшены.'
reloaded: '&aНастройки AgeChestEvent перезагружены.'
reload-failed: '&cОшибка конфига: %error%. Предыдущие настройки сохранены.'
- Зависимости
- PlaceHolderApi , AntiRelog , GreatCombat , CombatLogX , WorldEdit , FancyHolo , DecentHolo
- Команды и права
- agechest.admin:
default: op