public class Island {
private int id;
private int size;
private double energy;
private boolean onIsland;
private int AllowCrafts;
private int DoneQuests;
private List<Location> GenEnergyBlocks;
private ItemStack[] GenEnergyInv;
private boolean onGen;
}
Имеется такой класс и мап элементов этого класса. Подскажите простой и эффективный способ хранения данных
private int id;
private int size;
private double energy;
private boolean onIsland;
private int AllowCrafts;
private int DoneQuests;
private List<Location> GenEnergyBlocks;
private ItemStack[] GenEnergyInv;
private boolean onGen;
}
Имеется такой класс и мап элементов этого класса. Подскажите простой и эффективный способ хранения данных