RipchikDev
Пользователь
- Сообщения
- 1
Разрешается выкладывание кода, файлов конфигураций, логов и т.д. только под BB-код CODE
- Плагин
- DeluxeMenus
- Ядро сервера
- Paper
- Версия сервера
- 1.16.5
- Память сервера ОЗУ
- 6Gb
выдаёт ошибку
[10:41:34 ERROR]: [DeluxeMenus] Detected invalid configuration in file: rewards.yml
[10:41:34 WARN]: [DeluxeMenus] Menu: rewards in file: rewards.yml not loaded.
ниже сам файл
menu_title: 'Ежедневные награды'
open_command:
- free
- rewards
- reward
register_command: true
open_commands:
- '[sound] BLOCK_LEVER_CLICK'
size: 45
items:
#Первая награда
'q1_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 11
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 1&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde4001&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.1%'
output: 'no'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 1'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 1 час!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.1'
- '[message] &6&#fde400Награды &7» &fВы успешно получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[refresh]'
- '[close]'
'q1_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 11
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 1&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fБесплатный донат кейс'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.1%'
output: 'yes'
#Вторая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q2_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 20
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 2&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &#fde4002000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.1%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал перую и наиграл нужное время
'q2_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 20
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 2&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde4002&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &#fde4002000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.1%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 2'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 2 час!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.2'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[console] cubelets give %player_name% money 1'
- '[console] eco give %player_name% 2000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q2_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 20
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 2&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &#fde4002000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.2%'
output: 'yes'
#Третья награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q3_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 29
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 3&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde4004000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.2%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал вторую и наиграл нужное время
'q3_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 29
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 3&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde4004&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde4004000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.2%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 4'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 4 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.3'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[console] cubelets give %player_name% token 1'
- '[console] eco give %player_name% 4000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q3_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 29
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 3&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &#fde4004000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.3%'
output: 'yes'
#Четвёртая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q4_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 30
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 4&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde4006000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.3%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал третью и наиграл нужное время
'q4_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 30
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 4&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde4006&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с вещами'
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &#fde4006000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.3%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 6'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 6 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.4'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[console] cubelets give %player_name% donate 1'
- '[console] eco give %player_name% 6000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q4_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 30
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 4&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с вещами'
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &#fde4006000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.4%'
output: 'yes'
#Пятая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q5_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 31
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 5&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с оружием'
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &#fde40010000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.4%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал четвёртую и наиграл нужное время
'q5_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 31
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 5&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde4008&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с оружием'
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &#fde40010000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.4%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 8'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 8 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.5'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[console] cubelets give %player_name% items 1'
- '[console] eco give %player_name% 10000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q5_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 31
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 5&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с оружием'
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &#fde40010000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.5%'
output: 'yes'
#Шестая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q6_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 22
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 6&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40020000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.5%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q6_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 22
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 6&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde40012&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40020000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.5%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 12'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 12 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.6'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 2'
- '[console] cubelets give %player_name% items 1'
- '[console] eco give %player_name% 20000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q6_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 22
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 6&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40020000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.6%'
output: 'yes'
#Седьмая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q7_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 13
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 7&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с вещами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40030000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.6%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q7_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 13
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 7&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde40016&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с вещами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40030000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.6%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 16'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 16 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.7'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 2'
- '[console] cubelets give %player_name% donate 1'
- '[console] eco give %player_name% 30000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q7_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 13
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 7&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с вещами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40030000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.7%'
output: 'yes'
#Восьмая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q8_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 14
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 8&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40050000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.7%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q8_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 14
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 8&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde40020&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40050000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.7%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 20'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 20 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.8'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% token'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate'
- '[console] cubelets give %player_name% items'
- '[console] eco give %player_name% 50000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q8_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 14
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 8&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40050000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.8%'
output: 'yes'
#Девятая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q9_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 15
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 9&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.8%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q9_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 15
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 9&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde40024&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.8%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 24'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 24 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.9'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успешно получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[console] cubelets give %player_name% token 1'
- '[console] cubelets give %player_name% money 1'
- '[console] cubelets give %player_name% items 1'
- '[console] eco give %player_name% 80000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q9_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 15
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 9&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.9%'
output: 'yes'
#Десятая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q10_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 24
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 10&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х3'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.9%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q10_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 24
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 10&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde40030&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х3'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.9%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 30'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 30 часов!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.10'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 3'
- '[console] cubelets give %player_name% money 1'
- '[console] eco give %player_name% 80000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q10_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 24
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 10&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.10%'
output: 'yes'
#Десятая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q11_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 33
priority: 0
display_name: '&#fde400Ежедневная награда'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &#fde40010000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.10%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q11_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 33
priority: 1
display_name: '&#fde400Ежедневная награда'
lore:
- ' &fПрогресс: &aМожно получить'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &#fde40010000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.10%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 36'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 36 часов!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[player] reward-daily'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Предметы фильтрации
'filler_item1':
material: orange_stained_glass_pane
slots:
- 0
- 8
- 9
- 17
- 27
- 35
- 36
- 44
display_name: ' '
'filler_item2':
material: red_stained_glass_pane
slots:
- 18
- 26
display_name: '&c&lОбратно'
left_click_commands:
- '[player] donate'
[10:41:34 ERROR]: [DeluxeMenus] Detected invalid configuration in file: rewards.yml
[10:41:34 WARN]: [DeluxeMenus] Menu: rewards in file: rewards.yml not loaded.
ниже сам файл
menu_title: 'Ежедневные награды'
open_command:
- free
- rewards
- reward
register_command: true
open_commands:
- '[sound] BLOCK_LEVER_CLICK'
size: 45
items:
#Первая награда
'q1_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 11
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 1&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde4001&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.1%'
output: 'no'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 1'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 1 час!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.1'
- '[message] &6&#fde400Награды &7» &fВы успешно получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[refresh]'
- '[close]'
'q1_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 11
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 1&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fБесплатный донат кейс'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.1%'
output: 'yes'
#Вторая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q2_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 20
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 2&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &#fde4002000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.1%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал перую и наиграл нужное время
'q2_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 20
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 2&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde4002&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &#fde4002000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.1%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 2'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 2 час!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.2'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[console] cubelets give %player_name% money 1'
- '[console] eco give %player_name% 2000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q2_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 20
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 2&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &#fde4002000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.2%'
output: 'yes'
#Третья награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q3_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 29
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 3&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde4004000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.2%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал вторую и наиграл нужное время
'q3_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 29
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 3&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde4004&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde4004000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.2%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 4'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 4 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.3'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[console] cubelets give %player_name% token 1'
- '[console] eco give %player_name% 4000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q3_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 29
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 3&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &#fde4004000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.3%'
output: 'yes'
#Четвёртая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q4_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 30
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 4&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde4006000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.3%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал третью и наиграл нужное время
'q4_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 30
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 4&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde4006&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с вещами'
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &#fde4006000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.3%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 6'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 6 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.4'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[console] cubelets give %player_name% donate 1'
- '[console] eco give %player_name% 6000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q4_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 30
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 4&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с вещами'
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &#fde4006000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.4%'
output: 'yes'
#Пятая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q5_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 31
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 5&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с оружием'
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &#fde40010000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.4%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал четвёртую и наиграл нужное время
'q5_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 31
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 5&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde4008&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с оружием'
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &#fde40010000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.4%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 8'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 8 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.5'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[console] cubelets give %player_name% items 1'
- '[console] eco give %player_name% 10000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q5_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 31
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 5&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с оружием'
- ' &7» &fМини донат кейс'
- ' &7» &#fde40010000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.5%'
output: 'yes'
#Шестая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q6_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 22
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 6&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40020000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.5%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q6_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 22
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 6&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde40012&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40020000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.5%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 12'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 12 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.6'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 2'
- '[console] cubelets give %player_name% items 1'
- '[console] eco give %player_name% 20000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q6_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 22
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 6&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40020000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.6%'
output: 'yes'
#Седьмая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q7_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 13
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 7&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с вещами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40030000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.6%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q7_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 13
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 7&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde40016&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с вещами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40030000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.6%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 16'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 16 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.7'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 2'
- '[console] cubelets give %player_name% donate 1'
- '[console] eco give %player_name% 30000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q7_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 13
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 7&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с вещами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40030000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.7%'
output: 'yes'
#Восьмая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q8_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 14
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 8&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40050000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.7%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q8_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 14
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 8&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde40020&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40050000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.7%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 20'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 20 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.8'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% token'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate'
- '[console] cubelets give %player_name% items'
- '[console] eco give %player_name% 50000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q8_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 14
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 8&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40050000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.8%'
output: 'yes'
#Девятая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q9_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 15
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 9&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.8%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q9_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 15
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 9&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde40024&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.8%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 24'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 24 часа!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.9'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успешно получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 1'
- '[console] cubelets give %player_name% token 1'
- '[console] cubelets give %player_name% money 1'
- '[console] cubelets give %player_name% items 1'
- '[console] eco give %player_name% 80000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q9_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 15
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 9&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.9%'
output: 'yes'
#Десятая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q10_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 24
priority: 0
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 10&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с предметами'
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х3'
- ' &7» &fКейс с токенами'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.9%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q10_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 24
priority: 2
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 10&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &#fde400%statistic_hours_played%&f/&#fde40030&fч.'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х3'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.9%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 30'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 30 часов!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[console] lp user %player_name% permission set reward.10'
- '[message] &#fde400Награды &7» &fВы успено получили награду!'
- '[console] cubelets give %player_name% freedonate 3'
- '[console] cubelets give %player_name% money 1'
- '[console] eco give %player_name% 80000'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Иконка появляющаяся в случае если человек уже собрал награду
'q10_completed':
material: green_stained_glass_pane
slot: 24
priority: 1
display_name: '&#fde400Награда за время &f<&#fde400ур. 10&f>'
lore:
- ' &fПрогресс: &aПолучено'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &fКейс с монетками'
- ' &7» &fМини донат кейс &x&f&d&e&4&0&0х2'
- ' &7» &#fde40080000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.10%'
output: 'yes'
#Десятая награда
#Награда недоступна пока человек не соберёт предидущую
'q11_locked':
material: red_stained_glass_pane
slot: 33
priority: 0
display_name: '&#fde400Ежедневная награда'
lore:
- ' &fПрогресс: &cНедоступно'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &#fde40010000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.10%'
output: 'no'
#Награда доступная в случае если человек забрал пятую и наиграл нужное время
'q11_take':
material: 'hdb-46945'
slot: 33
priority: 1
display_name: '&#fde400Ежедневная награда'
lore:
- ' &fПрогресс: &aМожно получить'
- ''
- '&#fde400Награды:'
- ''
- ' &7» &#fde40010000&#fb7b1f⛂'
- ''
view_requirement:
requirements:
permission:
type: string equals
input: '%luckperms_inherits_permission_reward.10%'
output: 'yes'
left_click_requirement:
requirements:
quest_check:
type: javascript
expression: '%statistic_hours_played% >= 36'
deny_commands:
- '[message] &#fde400Награды &7» &cПрежде чем получить награду, вы должны наиграть 36 часов!'
- '[close]'
left_click_commands:
- '[player] reward-daily'
- '[refresh]'
- '[close]'
#Предметы фильтрации
'filler_item1':
material: orange_stained_glass_pane
slots:
- 0
- 8
- 9
- 17
- 27
- 35
- 36
- 44
display_name: ' '
'filler_item2':
material: red_stained_glass_pane
slots:
- 18
- 26
display_name: '&c&lОбратно'
left_click_commands:
- '[player] donate'