Вопрос Какую выбрать структуру файлов при разработки плагинов

Версия Minecraft
1.20.X

Vladousik

Пользователь
Сообщения
10
Всем привет! Я новичок в разработке плагинов с использованием Bukkit API. Никак не могу придумать грамотную структуру проекта. На какие пакеты разбить, какие классы описывать в каждом пакете, какие будут функциональные единицы, как хранить настройки и константы и тому подобное. Если что, плагины делаю для мини игр.
 
Назад
Сверху Снизу