Java:
@EventHandler
public void onAlways(PlayerEvent e){
Player player = e.getPlayer();
if(player.getLocation().getPitch() > 90){
player.getLocation().setPitch(90);
}
if(player.getLocation().getPitch() < -90){
player.getLocation().setPitch(-90);
}
}
небольшая проверка на угол вращения, правильно я сделал и как можно сделать проверку на угол при атаке?