SamaraGamer
Пользователь
- Сообщения
- 11
- Решения
- 1
(заранее извиняюсь за графоманию)
Привет всем.
Больше года назад я заинтересовался созданием сервера-анархии с привычными для игроков фишками (скупщик ресурсов, аукцион и пр.) и своими наработками. Если говорить коротко, мне хотелось добавить к анархии некий элемент ммо, а конкретно данжи. Игроки могли бы проходить их как в соло, так и в пати за соответствующие награды. Зачем? Для получения шмоток и предметов, которые другими способами получить нельзя (ну кроме как купить на аукционе). Сюда входят кастомные сеты брони и инструментов (нет, кастомные не в смысле измененные названия и лор, а новые текстурки, которые бы отражали свойства этих предметов), расходники, ресурсы для крафта и т.п. Данжи должны были иметь разную тематику и сложность, и как следствие, разный лут и его ценность, чтобы игрокам нужно было нырять в разные, а не тупо фармить самый жирный. Плюсом сюда массовые ивенты, где все это барахло можно было бы использовать против других игроков. Короче говоря, мне хотелось сделать анархию или что-то около того, только без бесконечного пвп-долбилова, расширить геймплей, сделать чувство страха за свой лут более сильным.
Так вот, к чему я это всё. Я прописал концепты разных механик, продумал прогрессию игрока, заказал несколько карт (спавн, разные хабы, данжи), нарисовал текстурки для брони и инструментов, продумал их свойства.
А потом резко ко мне пришло несколько мыслей:
1. Нужны ли эти геймплейные фичи целевой аудитории подобного режима? Не окажется ли всё это чересчур сложным для игроков, которые заходят просто запинать друг друга на ПВП арене?
2. Для того, чтобы выкатить такой объем в качественном виде в паблик, нужен какой-то бета-тест механик (экономики, прогрессии и пр.). Где взять аудиторию под это?
3. Как вообще потянуть это все в соло?
В результате размышлений на эти темы мой энтузиазм иссяк, и все наработки уже год с лишним пылятся на винте. Мне жаль то количество работы, которое я проделал, и мне до сих пор интересно заниматься расширением обычного режима в эту сторону, но без внятного ответа на вопросы выше я не могу заставить себя продолжить работу.
Поэтому эти вопросы уходят в зал, к форумчанам. Хотелось бы узнать мнения по ним со стороны.
Привет всем.
Больше года назад я заинтересовался созданием сервера-анархии с привычными для игроков фишками (скупщик ресурсов, аукцион и пр.) и своими наработками. Если говорить коротко, мне хотелось добавить к анархии некий элемент ммо, а конкретно данжи. Игроки могли бы проходить их как в соло, так и в пати за соответствующие награды. Зачем? Для получения шмоток и предметов, которые другими способами получить нельзя (ну кроме как купить на аукционе). Сюда входят кастомные сеты брони и инструментов (нет, кастомные не в смысле измененные названия и лор, а новые текстурки, которые бы отражали свойства этих предметов), расходники, ресурсы для крафта и т.п. Данжи должны были иметь разную тематику и сложность, и как следствие, разный лут и его ценность, чтобы игрокам нужно было нырять в разные, а не тупо фармить самый жирный. Плюсом сюда массовые ивенты, где все это барахло можно было бы использовать против других игроков. Короче говоря, мне хотелось сделать анархию или что-то около того, только без бесконечного пвп-долбилова, расширить геймплей, сделать чувство страха за свой лут более сильным.
Так вот, к чему я это всё. Я прописал концепты разных механик, продумал прогрессию игрока, заказал несколько карт (спавн, разные хабы, данжи), нарисовал текстурки для брони и инструментов, продумал их свойства.
А потом резко ко мне пришло несколько мыслей:
1. Нужны ли эти геймплейные фичи целевой аудитории подобного режима? Не окажется ли всё это чересчур сложным для игроков, которые заходят просто запинать друг друга на ПВП арене?
2. Для того, чтобы выкатить такой объем в качественном виде в паблик, нужен какой-то бета-тест механик (экономики, прогрессии и пр.). Где взять аудиторию под это?
3. Как вообще потянуть это все в соло?
В результате размышлений на эти темы мой энтузиазм иссяк, и все наработки уже год с лишним пылятся на винте. Мне жаль то количество работы, которое я проделал, и мне до сих пор интересно заниматься расширением обычного режима в эту сторону, но без внятного ответа на вопросы выше я не могу заставить себя продолжить работу.
Поэтому эти вопросы уходят в зал, к форумчанам. Хотелось бы узнать мнения по ним со стороны.