Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть плагин на 1.16.5, на сохранение эффектов игрока после смерти? Видел уже подобную тему, там посоветовали PersistentEffects, но это плагин не на 1.16.5, так что, прошу, если такой есть, напишите название, пожалуйста.
Добрый день! Мне нужен плагин вкотором есть функции выдачи и сохранения предметов. Допустим я создал кастомный предмет и мне нужно его сохранить и выдать его другому игроку. Не нашёл пока что ни одного плагина который там может делать. Только можно выдавать вещи самому себе. Подскажите если есть...
При сохранение конфига в yml он сохраняется так cx11222: !!spokers.colorcontol.events.CreateArena
public static void saveHashMap(){
try {
YamlConfiguration cfg = new YamlConfiguration();
for (String key : Arena.keySet()){
cfg.set(key...
Я только недавно начал учить разработку плагинов, и вот появился вопрос, насколько производительно держать различные данные, используя PersistentDataContainer. Или есть другие, более хорошие методы?
В моем случае нужно держать список выполненных заданий, т.е quest1, quest2 и т.д.