сохранение

  1. K

    Вопрос Плагин на сохранение эффектов после смерти

    Есть плагин на 1.16.5, на сохранение эффектов игрока после смерти? Видел уже подобную тему, там посоветовали PersistentEffects, но это плагин не на 1.16.5, так что, прошу, если такой есть, напишите название, пожалуйста.
  2. D

    Какой плагин может выдавать кастомные предметы которые ты сохранил?

    Добрый день! Мне нужен плагин вкотором есть функции выдачи и сохранения предметов. Допустим я создал кастомный предмет и мне нужно его сохранить и выдать его другому игроку. Не нашёл пока что ни одного плагина который там может делать. Только можно выдавать вещи самому себе. Подскажите если есть...
  3. Spokers

    Вопрос Сохранение конфига

    При сохранение конфига в yml он сохраняется так cx11222: !!spokers.colorcontol.events.CreateArena public static void saveHashMap(){ try { YamlConfiguration cfg = new YamlConfiguration(); for (String key : Arena.keySet()){ cfg.set(key...
  4. A

    Вопрос Насколько производителен PersistentDataContainer

    Я только недавно начал учить разработку плагинов, и вот появился вопрос, насколько производительно держать различные данные, используя PersistentDataContainer. Или есть другие, более хорошие методы? В моем случае нужно держать список выполненных заданий, т.е quest1, quest2 и т.д.
  5. A

    Вопрос AutoSaveWorld - а нужен ли?

    Всем привет, нужен ли AutoSaveWorld, если баккит сам может сохранять мир?
Назад
Сверху Снизу