пакеты

  1. reallmerry

    Плагин PacketAnalyser - мощный инструмент для разработчиков! 1.0-stable

    плагин позволяющий просмотреть отправляемые пакеты между клиентом и сервером в отдельный файл. В основном польза данного плагина в том, что он будет полезен, а скорее и важен для многих разработчиков пользующиеся пакетами. Допустим необходимо написание анти-чита - здесь он очень будет нужен...
  2. ?

    Вопрос Как обратиться к переменной Main из другого модуля в проекте?

    Вообще не могу понять, как в пакете (модуле) bedwarspractice_latest получить переменную из Main класса. Мне нужно в этом модуле шедулер запустить. Вот второй скрин из чего модуль состоит.
  3. pink

    Руководство Создание NPC на PacketEvents для маслят

    Вступление В данном руководстве мы рассмотрим базовое создание NPC с использованием библиотеки PacketEvents. Код был написан на Java 17 с использованием PE 2.3.0 и протестирован на сервере 1.20.4. Как создать простого NPC? Благо разработчики PacketEvents уже позаботились об этом, предоставив...
  4. GoldenSunsetMine

    Вопрос Пакеты, armorstand

    Не обращайте внимания на то, что сейчас всё находится в классе Main. Проблема следующая: если игрок Player1 смотрит на сундук, и ему тем самым отображаются голограммы, то при входе на сервер или респауне(из далекого от сундука места) игрока Player2 ему будут видны те же armorstand'ы, что и...
  5. G

    Вопрос ошибка не дающая подключиться игроку Failed to handle packet for

    Многие склоняются к ProtocolLib который у меня имеется, но версия стоит всеравно последняя Вообщем иногда игрок пытаясь зайти на сервер не может зайти с причиной "iternal server error" Можно повторно попытаться реконектнуться и рано или поздно зайти всё таки сможешь. Почему это? на кого это? как...
  6. er1one

    Вопрос Арморстенды остаются на месте

    У меня есть плагин, EriSouls, в нём, после смерти игрока арморстенд удаляется, а после возрождения игрока ждёт 25 тиков и создаётся новый. Тестировали на ядре Spigot, все работает успешно. Но многие люди жалуется на то, что летающая голова (арморстенд) остаётся на месте. Никаких ошибок в консоли...
Назад
Сверху Снизу