Я не понимаю как это сделать. Выдача головы с custom texture игроку работает отлично. Но мне нужно, чтобы после установки головы на поверхность и ломания выпадали вещи и т.д. Но у меня не получается это сделать. Пытаюсь проверить предмет с помощью if (b.getType() == Material.PLAYER_HEAD &&...