Идея в том, что нужно создать и открыть инвентарь игроку по команде.
Есть класс с кастом-инвентарём и методом, который его заполняет.
В классе обработки команды создаётся новый экземпляр этого инвентаря (То есть у каждого игрока он свой)
В классе слушателя ивентов (А конкретно...