Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
🌟 MGUI — Удобное меню для серверов Minecraft 🌟
📖 Описание
MGUI — простой и интуитивно понятный плагин для организации меню сервера в Minecraft. Он позволяет игрокам легко перемещаться между серверами через GUI, автоматически получая данные о других серверах.
🚀 Установка
Установите плагин на...
Посоветуйте, пожалуйста, библиотеку для реализацию ChestGUI под 1.21.
Нашел вот такое - GitHub - stefvanschie/IF: An inventory framework for managing GUIs но мб есть еще какие-то варианты.
Имею введу к примеру игрок зашел на сервер, пишет help. Ему высвечивается дискорд, правила, доступные команды. Это все категории на которые если нажмешь, то в чате появится новое окошко с описанием. Версия 1.21
Полная версия плагина
Описание
PvPEncounterLite предоставляет игрокам быстрый и удобный способ найти игрока для PvP при помощи простой команды /pvp. При нахождении второго игрока, игроков телепортирует в случайное место.
Основные отличия от полной версии:
❌ Отсутствие возможности устанавливать...
Привет! Я ищу Pixel art художника или дизайнера, нужно создать оформления гуишек в одном стиле, для всех систем сервера.
СО СТУДИЯМИ НЕ РАБОТАЮ, только напрямую с исполнителем.
Обращаться в Discord/Telegram/VK: @Abcik
Origin Realms Platinum - это пакет ресурсов, который перепроектирует различные текстуры vanilla Minecraft, чтобы они соответствовали художественному стилю Origin Realms, например, саженцы в тон ИЛИ саженцы деревьев, лягушки в тон ИЛИ лягушка-лягушка и многое другое.
Для работы этот пакет должен...
Идея в том, что нужно создать и открыть инвентарь игроку по команде.
Есть класс с кастом-инвентарём и методом, который его заполняет.
В классе обработки команды создаётся новый экземпляр этого инвентаря (То есть у каждого игрока он свой)
В классе слушателя ивентов (А конкретно...
Возникла такая проблема, что при первом открытии меню после запуска сервера, либо при первом открытии меню когда количество его страниц изменилось, totalPages = 0 и из-за этой проблемы, когда totalPages = 0, меню не доступно для исполнения Listener и вообще ни для чего. Вот при повторном...
Логика плагина такова, игрок за какое-то количество денег(монет,поинтов) может купить титул какой он хочет, к примеру прописывает команду '/etitul buy &6SPIGOTMC.RU' и если у него на балансе есть нужная сумма то в меню /etitul появляется титул который игрок купил и нажав на предмет он может этот...
Доброго времени суток всем! Мне нужно сделать чтобы при нажатии на предмет в меню, у игрока закрывалось меню и ему нужно было в течение 10 секунд ввести в чат цифры. После их ввода должно происходить действие. Помогите это реализовать.
Всем доброго времени суток! Как сделать меню, в котором будут головы всех тех игроков, кто находится в онлайне и у которых допустим либо есть определённый permission, либо их placeholder равняется столько-то.
Проблема в том что у итем стака создаётся 1 имя а количество предметов создаётся столько же сколько и арен
public class ArenaListGUI implements Listener {
static Inventory inv = Bukkit.getServer().createInventory(null, 27, "Список Арен");
public static void ArenaListgui(Player p) {...
Доброго времени суток. Видел на некоторых серверах плагин на аукцион регионов, с GUI меню. Аналогично типа как обычные плагины на аукцион предметов, только аукцион регионов. Кто знает, подскажите его название, либо даже ссылочку на него. (с поддержкой ядер, последних версий)
Привет. Посмотрел различные гайды по созданию меню, везде используется Inventory inv = Bukkit.createInventory(owner, size, title); Но IDE говорит что данный метод устарел, можете подсказать, как сейчас нужно создавать инвентарь?
Использую DeluxeMenus - в качестве менеджера по меню.
А так же есть полезные функции в CMI которые работают через меню.
Не давно перешёл с Oraxen'a на ItemsAdder и стало чуть тяжелее.
Не могу решить вот такую проблему думаю по скрину понятно ↓↓↓
А вообще раньше всё работало нормально, подскажите...
Здравствуйте. На сервере у каждого игрока есть список домов, которые принадлежат ему. Логично,что у каждого игрока набор этих домов разный.
Так вот хотелось бы отображать в меню каждый дом как отдельный Item (как на скрине).
Что я пытался сделать:
Cоздал placeholder, который возвращает в YAML...