Подскажите куда копать, в какие математические формулы, чтобы красиво вставлять структуры в определенные места (пещеры, определенные биомы) и чтобы они натурально выглядели.
Планирую это связать с TerraformGenerator'ом и проблема в том что я не знаю, как подогнать под ландшафт огромную структуру...