conditionalevents

  1. pureheart

    Конфигурация плагина Перевод плагина 🌊 Полезные ссылки ⋅ ConditionalEvents 1.0

    ⋅ описание ресурса Много кто такое делал и с разными подходами, но я бы хотел показать немного свою реализацию вывода ссылок на соц. сети на основе плагина ConditionalEvents + перевод плагина (переоформление моего старого перевода) На все ссылки и ID групп в чате игрок сможет кликнуть и...
  2. pureheart

    Конфигурация плагина 🌊 Падение в бездну ⋅ ConditionalEvents 1.0

    ⋅ описание ресурса Это простенький скрипт на обработку падения в бездну игрока на основе плагина ConditionalEvents. Когда игрок падает в бездну, то есть достигает нужной координаты по Y, и при этом он находится в нужном мире, тогда выполняются действия, которые вы сами сможете указать...
  3. pureheart

    Конфигурация плагина Перевод плагина 🌊 Спек за игроками ⋅ ConditionalEvents 2.0

    ⋅ описание ресурса Это самая минимальная реализация просьбы о спеке за игроком на основе плагина ConditionalEvents + перевод плагина. Игрок пишет в чат "спек" или иное слово, которое вы укажете, после модератору с определенным правом, которое можно указать в config.yml выведется сообщение с...
  4. lednik

    Конфигурация плагина Деньги за убийство мобов через ConditionalEvents 2025-07-27

    Файл необходимо закинуть в путь /plugins/ConditionalEvents/events А также в игре перезагрузить плагин командой /ce reload Дается деньги через команду /eco give %player_name% сумма В конфигурации есть абсолютно все мобы и боссы Прошу оставить отзыв если понравится Вот код: Events...
  5. lednik

    Конфигурация плагина Отображение статуса регионов: свободен, занят или принадлежит вам. Через ConditionalEvents 2025-07-26

    Названия регионов через Conditional Events Необходимые плагины: - WorldGuard - WorldEdit/FastAsyncWorldEdit - PlaceholderAPI После скачивания перенести файл в plugins/ConditionalEvents/events Плагин отображает тип региона в экшен баре: Свободный, Занятый или Ваш...
  6. fozymine

    Руководство Как использовать плагин ConditionalEvents. Создаем ивент

    Что такое ConditionalEvents? :mc_137-0: Это плагин, который постоянно проверяет условия определенных событий и выполняет пользовательские действия! Для того чтобы объяснить, как работает ConditionalEvents, давайте создадим один ивент вместе. Как создать свой ивент? ConditionalEvents делится...
  7. B

    Вопрос Подсчет количества игроков ConditionalEvents

    Команда /meow позволяет мяукнуть в радиусе 10 блоков, воспроизводя звук кошки и сообщения о том, кто выполнил это действие. Хотелось бы узнать, как сделать подсчет игроков, которые услышали это мяуканье. Нужно, чтоб в [] выводило количество игроков, которые услышали мяуканье от этого игрока.
  8. mc3

    Вопрос ConditionalEvents %killer_name%

    Привет, я столкнулся с такой проблемой в плагине ConditionalEvents. Когда я использую плейсхолдер %killer_name%, и игрок умирает от моба с именем, оно выводит все правильно, но когда игрока убивает другой игрок, то плейсхолдер выводит пустоту. Мне нужно получить имя игрока, который убил другого...
  9. TheMidiaOne

    Вопрос ConditionalEvents - repetitive_time работает криво

    Добрый день, хотел бы узнать как правильно настроить этот плагин, чтобы событие происходило скажем раз в 7 циклов и при этом не было 2 команды от плагина подряд? example: type: repetitive_server repetitive_time: 1 conditions: - "%world_time_world% == 13000 or...
  10. B

    Вопрос Подарки на спавне с помощью плагина ConditionalEvents

    Хочу сделать подарки на спавне с помощью плагина ConditionalEvents. Примеров таких событий в интернете я не нашел, поэтому обратился на форум. В общем, условно говоря, на спавне расположено 10 голов крабов, и при нажатии на них игроку начисляются деньги, а если он соберет все 10 - начисляется...
  11. ProGiple

    Вопрос Ошибки ConditionalEvents

    Всем привет! У меня такая проблема, вот ошибка в консоли: Я не знаю что делать, перекачивал плагин, переустанавливал конфиг Версия сервера: 1.17.1 Ядро: PatinaMC (форк Purpur) Версия Java: 17
  12. Pharaonic_

    Вопрос Использование рандома в двух командах

    Как сделать так, чтобы при использовании %random% можно было использовать одно число в двух командах? kill: enabled: true type: player_respawn conditions: - '%vault_eco_balance% >= 100' actions: default: - 'console_command: eco take %player% %random_100_300%'...
  13. sqwertyx

    Вопрос ConditionalEvents - очистка чата

    Как сделать команду которая будет чистить чат у всех игроков?
  14. sqwertyx

    Вопрос ConditionalEvents - квесты

    Я хочу выводить сообщения игрокам когда они выполняют какие-то действия. Например: игрок наиграл 1 час на сервере и ему приходит сообщение об этом, или игрок сломал 10 блоков дерева и тоже получает сообщение. Как это можно сделать? Я пробовал через ивент player_statistic но не получилось...
  15. sqwertyx

    Вопрос ConditionalEvents - player_command не работает

    Мне нужно заблокировать аукцион во всех мирах кроме spawn, и во всех регионах кроме market auction: enabled: true type: player_command conditions: - '%command% startsWith /ah or %command% startsWith /ca' - '%player_world% == world or %player_world% == world_nether or...
  16. M

    Вопрос по плагину ConditionalEvents, а именно его ивентам

    Вообщем, необходимо сделать разрушение блоков в радиусе (5-10) блоков от определенного блока (допустим, командный блок). Т.е при установке командного блока на землю (на любые координаты), блоки, радиусом 10 блоков разрушатся. Возможно-ли такое сделать этим плагином? Если нет, то какой посоветуете?
  17. kurayume

    Вопрос ConditionalEvents - как сделать телепортацию при касании определенных координат?

    Здравствуйте! Как сделать так, чтобы при касании определенной области, к примеру от координаты -10 0 -10 до 10 0 10 автоматом прописывалась команда /rtp?
  18. M

    ConditionalEvents - реализация тепловизора

    Есть игрок (по умолчанию невидимый). Но его можно увидеть с помощью тепловизора (кожаный шлем). Т.е если игрок одел на себя кожаный шлем, то он смог бы видеть игроков в инвизе
  19. M

    ConditionalEvents - как зациклить выполнение команды? Как сделать выполнение команды, если игрок оказался на определенных координатах?

    У меня есть два вопроса: 1) Как зациклить команду? Например - "tp @a[x=20,y=30,z=6,r=2] ~0.3 ~ ~", необходимо, чтобы команда выполнилась несколько раз (допустим: 5) 2) Как вызвать выполнение команд, если игрок находится на координатах x=22 y=30 z=6 с радиусом 4 блока (т.е селектор будет -...
Назад
Сверху Снизу