Список обновлений:
Теперь боссам можно давать атрибуты;
Дроп теперь не просто будет выпадать с босса, а немного разлетаться в стороны;
Добавлена новая способность: босс может притянуть игрока к себе;
Добавлены сложности боссов: при каком-то проценте хп босса, сложность босса повышается, можно добавить какие-то новые атрибуты боссу, эффекты, поменять предмет в руке, а также при повышении уровня заспавнить партиклы и воспроизвести звук;
Добавлен новый плейсхолдер %boss_difficultLevel%, который показывает текущий левел босса (или 0 если босс еще не заспавнен). Кому понадобиться не знаю, но может кому то надо будет.