- Поддерживаемые версии
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.21
- Ядра и Прокси
- Bukkit
- Spigot
- Paper
- Минимальная версия Java
- 17
WakeMobs
Особенности:Легкая и гибкая конфигурация.
Поддержка от разработчика.
Частые обновления.
Оптимизированный код.
YAML:
settings:
# INSTANT - начисление сразу после убийства моба.
# COLLECTING - начисление после подбора уникального предмета, выпавшего с моба.
type-drop: INSTANT
boosters: # ВНИМАНИЕ! Вводить именно ID группы. Только в формате плавающей точки.
default: 1.0
vip: 1.5
premium: 2.0
percent: 10 # процент выпадаемых монет с игрока.
item-settings: # Настройки предмета.
item-id: EXPERIENCE_BOTTLE
enchant-effect: true
messages:
help: "%FF00&l[WakeMobs] &a/wakemobs reload &7- &fперезагрузить конфигурацию."
reload: "%FF00&l[WakeMobs] &fКонфигруация &aуспешно&f перезагружена."
no-money: "&fВы &#FF0000не получили&f монет с моба." # Сообщение, только в actionbar. (Для того, чтобы не засорять чат.)
# Слушатели
# Выполняют ряд команд относительно ивенту.
# ENTITY_DEATH - смерть сущности (моба)
# Команды:
# [message] - отправить сообщение игроку убийце
# [title] - отправить титульное сообщение игроку убийце
# [actionbar] - отправить актионбар сообщение.
# [sound] - проиграть музыку
# Плейсхолдеры:
# {mob-name} - имя моба из mobs-settings.yml
# {money} - монеты полученные с моба
# {booster} - бустер игрока.
# PLAYER_DEATH_ENVIRONMENT - смерть игрока от окружающей среды
# Команды:
# [message] - отправить сообщение умершему игроку.
# [title] - отправить титульное сообщение умершему игроку.
# [actionbar] - отправить актионбар сообщение умершему игроку.
# [sound] - проиграть музыку
# Плейсхолдеры:
# {world} - мир смерти
# {money} - потерянные монеты
# {x} - координата X смерти
# {y} - координата Y смерти
# {z} - координата Z смерти
# KILLING_PLAYER - смерть игрока от рук другого игрока.
# Команды:
# [message] - отправить сообщение умершему игроку.
# [title] - отправить титульное сообщение умершему игроку.
# [actionbar] - отправить актионбар сообщение умершему игроку.
# [sound] - проиграть музыку
# Плейсхолдеры:
# {world} - мир смерти
# {money} - потерянные монеты
# {killer} - ник убийцы
# {x} - координата X смерти
# {y} - координата Y смерти
# {z} - координата Z смерти
# MONEY_FROM_PLAYER - получение монет при убийстве игрока.
# Команды:
# [message] - отправить сообщение убийце
# [title] - отправить титульное сообщение убийце
# [actionbar] - отправить актионбар сообщение убийце
# [sound] - проиграть музыку
# Плейсхолдеры:
# {money} - полученные монеты.
# {player} - ник умершего
# PICKUP_ITEM_FROM_ENTITY - подбор монетного предмета с моба
# Команды:
# [message] - отправить сообщение убийце
# [title] - отправить титульное сообщение убийце
# [actionbar] - отправить актионбар сообщение убийце
# [sound] - проиграть музыку
# Плейсхолдеры:
# {money} - полученные монеты.
# {mob-name} - имя моба из mobs-settings.yml
# {booster} - бустер игрока
# PICKUP_ITEM_FROM_PLAYER - подбор монетного предмета с игрока
# Команды:
# [message] - отправить сообщение убийце
# [title] - отправить титульное сообщение убийце
# [actionbar] - отправить актионбар сообщение убийце
# [sound] - проиграть музыку
# Плейсхолдеры:
# {money} - полученные монеты.
# {player} - ник умершего
listeners:
ENTITY_DEATH:
commands:
- "[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP;1;1"
- "[actionbar] %FF00[ℹ] &fВы получили &e{money}$ &fза убийство {mob-name}&f. &7[&ax{booster}&7]"
PLAYER_DEATH_ENVIRONMENT:
commands:
- "[message] &c[☠] &fПомянем. Вы погибли!"
- "[message] &f &fКоординаты: &a[{x}, {y}, {z}]"
- "[message] &f &fИз-за смерти вы потеряли: &e{money}$ &fмонет."
KILLING_PLAYER:
commands:
- "[message] &c[☠] &fПомянем. Вы погибли!"
- "[message] &f &fКоординаты: &a[{x}, {y}, {z}]"
- "[message] &f &fВас убил &6{killer}&f, вы потеряли &e{money}$"
MONEY_FROM_PLAYER:
commands:
- "[message] &fВы получили &e{money}$ &fиз-за смерти игрока &a{player}"
PICKUP_ITEM_FROM_ENTITY:
commands:
- "[sound] ENTITY_PLAYER_LEVELUP;1;1"
- "[actionbar] %FF00[ℹ] &fВы подобрали &e{money}$ &fс {mob-name}&f. &7[&ax{booster}&7]"
PICKUP_ITEM_FROM_PLAYER:
commands:
- "[message] &fВы подобрали &e{money}$ &fс игрока &a{player}"
Команды и права:- /wakemobs reload - перезагрузка плагина.
(Доступно игрокам с OP)
Зависимости:- Vault
C остальным, вы можете ознакомиться во вкладке "Обновления".
- Исходный код
- https://github.com/ExplicitWake/WakeMobs
- Команды и права
- /wakemobs reload - перезагрузка плагина.