- Поддерживаемые версии
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- Ядра и Прокси
- Bukkit
- Spigot
- Paper
- Минимальная версия Java
- 16
Привет!
Этот плагин создан, чтобы сделать работу с шалкерами намного удобнее
Теперь вы сможете открывать их прямо в воздухе, просто зажмите Shift + ПКМ, или просто ПКМ (настраивается в конфиге)!
А ещё шалкеры можно открывать прямо в инвентаре! Больше не нужно ставить их на землю, просто нажмите по ним ПКМ и берите что нужно.
Если ваш инвентарь переполнен, не беда, ценные ресурсы автоматически подберуться в шалкер.
Причём вы сами можете настроить какие именно предметы будут туда попадать.
Для удобства можно включить звук при автоподборе или, если не хотите звука, просто отключить его.
Чтобы всё было честно, можно настроить лимит на количество шалкеров в инвентаре.
А ещё плагин автоматически запретит класть шалкеры в эндер сундуки, бочки и другие хранилища!
#
Этот плагин создан, чтобы сделать работу с шалкерами намного удобнее
Теперь вы сможете открывать их прямо в воздухе, просто зажмите Shift + ПКМ, или просто ПКМ (настраивается в конфиге)!
А ещё шалкеры можно открывать прямо в инвентаре! Больше не нужно ставить их на землю, просто нажмите по ним ПКМ и берите что нужно.
Если ваш инвентарь переполнен, не беда, ценные ресурсы автоматически подберуться в шалкер.
Причём вы сами можете настроить какие именно предметы будут туда попадать.
Для удобства можно включить звук при автоподборе или, если не хотите звука, просто отключить его.
Чтобы всё было честно, можно настроить лимит на количество шалкеров в инвентаре.
А ещё плагин автоматически запретит класть шалкеры в эндер сундуки, бочки и другие хранилища!
YAML:
# ====================================================
# Настройки плагина VShulker
# Автор: Tox_8729
# Версия: 1.1
# ====================================================
# Настройки звука при подборе предмета в шалкер
# Сайт со звуками: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html
pickupSound:
# Название звука, который будет воспроизводиться при добавлении предмета в шалкер
# Должно быть из списка звуков Minecraft. Примеры:
# ENTITY_ITEM_PICKUP (звук подбора предмета)
# BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING (звук нотного блока)
sound: "ENTITY_ITEM_PICKUP"
# Высота тона звука
# 1.0 = стандартная высота
# 0.5 = низкий тон
# 2.0 = высокий тон
pitch: 1.2
# Громкость звука
# 1.0 = стандартная громкость
# 0.5 = тихий звук
# 2.0 = громкий звук
volume: 0.6
# Включить или отключить звук при подборе предмета
# true = звук включен
# false = звук отключен
enabled: true
denySound:
# Название звука, который будет воспроизводиться при попытке положить шалкер в запрещенный сундук или еще что то
sound: "BLOCK_NOTE_BLOCK_BASS"
# Высота тона звука
pitch: 0.5
# Громкость звука
volume: 1.0
# Включить или отключить звук при попытке положить шалкер в запрещенный сундук или еще что то
enabled: true
# Настройки открытия шалкер-бокса
shulkerOpen:
# Включить или отключить возможность открытия шалкера.
# false = открывать шалкера на ШИФТ+ПКМ
# true = открывать шалкера на ПКМ
enabled: false
# Настройки сообщений
messages:
# Сообщение, которое увидит игрок, если у него нет прав на выполнение команды.
no-permission-message: "&7[&#DB4444✘&7] &7У вас &#DB4444нет прав &7на выполнение этой команды!"
# Сообщение, которое увидит игрок при успешной перезагрузке конфига.
reload-success-message: "&7[ CD32✔&7] &7Конфигурация  CD32успешно &7перезагружена!"
# Сообщение с подсказкой по использованию команды.
usage-message: "&7[&#DBA544★&7] &7Использование: &#DBA544/vshulker reload"
# Сообщение, которое увидит игрок, если он превысит лимит шалкеров в инвентаре.
limit-shulker-reached: "&7[&#DB4444✘&7] &7Вы не можете хранить более &6%limit% &7шалкеров в инвентаре!"
# Сообщение о том что все лишние шалкеры были выброшены.
limit-shulker-dropped: "&7[&#DB4444✘&7] &7У вас было выброшено &6%dropped% &7шалкеров, так как лимит &6%limit% &7был превышен!"
# Сообщение, которое увидит игрок, если попытается переместить шалкер-бокс в сундук или другое....
no-shulker-in-container: "&7[&#D21919✘&7] &7Вы &#DB4444не можете &7положить сюда шалкер!"
# Настройки лимита шалкеров
settings:
# Максимальное количество шалкеров которые можно хранить в инвентаре игрока.
limit-shulker-boxes: 3
# Список предметов, которые будут автоматически добавляться в шалкер
# Добавьте сюда материалы (названия предметов из Minecraft), которые должны попадать в шалкер.
# Примеры:
# - STONE (камень)
# - DIRT (земля)
# - IRON_INGOT (железный слиток)
# - DIAMOND (алмаз)
# - GOLDEN_APPLE (золотое яблоко)
# - TOTEM_OF_UNDYING (тотем бессмертия)
# - NETHERITE_SWORD (незеритовый меч)
# - ENCHANTED_GOLDEN_APPLE (зачарованное золотое яблоко)
shulker-auto:
# Блоки
- OBSIDIAN
- DIAMOND_BLOCK
- GOLD_BLOCK
- EMERALD_BLOCK
- LAPIS_BLOCK
- NETHERITE_BLOCK
- TNT
# Руды и ресурсы
- IRON_INGOT
- GOLD_INGOT
- DIAMOND
- EMERALD
- NETHERITE_INGOT
- LAPIS_LAZULI
- REDSTONE
- COAL
# Броня
- DIAMOND_HELMET
- DIAMOND_CHESTPLATE
- DIAMOND_LEGGINGS
- DIAMOND_BOOTS
- NETHERITE_HELMET
- NETHERITE_CHESTPLATE
- NETHERITE_LEGGINGS
- NETHERITE_BOOTS
# Оружие и инструменты
- DIAMOND_SWORD
- DIAMOND_PICKAXE
- DIAMOND_AXE
- DIAMOND_SHOVEL
- DIAMOND_HOE
- NETHERITE_SWORD
- NETHERITE_PICKAXE
- NETHERITE_AXE
- NETHERITE_SHOVEL
- NETHERITE_HOE
# Зелья и ценные предметы
- GOLDEN_APPLE
- ENCHANTED_GOLDEN_APPLE
- TOTEM_OF_UNDYING
- ENDER_PEARL
- ENDER_EYE
- BLAZE_ROD
- GHAST_TEAR
- SHULKER_SHELL
# Прочее
- ELYTRA
- BEACON
- CONDUIT
- HEART_OF_THE_SEA
- NETHER_STAR
# и тд.....
- Зависимости
- Нету
- Исходный код
- https://github.com/Toxez/VShulker
- Команды и права
- vshulker.admin - Право для перезагрузки плагина
vshulker.bypass - Право для переноса шалкеров в эндер сундуке и тд....
vshulker.limit - Право для обхода ограничений шалкеров