- Поддерживаемые версии
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.21
- Ядра и Прокси
- Paper
- Минимальная версия Java
- 17
‹ полноценная механика сфер и талисман на ваш сервер ›
Забудьте про жесткие рамки! Плагин не ограничивает вас двумя файлами:
вы можете создать неограниченное количество категорий
(создайте pets.yml, runes.yml, crystals.yml и плагин сам их прочитает).
- Полная динамика (No Hardcode): Создавайте любые предметы.
- Поддержка ванильных материалов, кастомных текстур голов (Base64)
и CustomModelData для ваших ресурспаков! - Современный визуал (MiniMessage): Поддержка HEX-цветов и градиентов вида
<gradient:#ff55ff:#ff99ff> во всех сообщениях и названиях предметов. - Аудио и Партиклы: Настраиваемые звуки и частицы при взятии артефакта в
руку (можно отключить). - Система Эволюции (Наковальня): Игроки могут скрещивать два талисмана в
наковальне за опыт, чтобы получить талисман нового уровня! - Умная Печка и Осколки: Ненужные талисманы можно переплавить в печи и
получить «Осколки». - Встроенная Экономика: Команды выдачи и изъятия осколков позволяют легко
создать скупщика или магазин за осколки через DeluxeMenus или BMenu. - Бронебойная защита (Anti-Dupe): Защита от стирания чар в Точиле, запрет на
ремонт ванильными ресурсами, блокировка установки голов-маскотов на землю.
⋌ Видео-демонстрация: ⋋
Пример конфигурации предмета: ↷
YAML:
epic_hybrid:
material: 'basehead-eyJ0ZXh0dXJlcyI...' # Base64 Голова
name: '<gradient:#ff55ff:#ff99ff>Эпическая Сфера Урона и Брони</gradient>'
lore:
- '<gray>Урон: <red>+1'
- '<gray>Броня: <blue>+1'
smelt-shards: 3 # Дает 3 осколка при плавке
custom-model-data: 0
hide-attributes: true
give-effects:
enable: true
list:
- 'SPEED;1' # Эффект скорости
attributes:
enable: true
list:
- 'GENERIC_ATTACK_DAMAGE;1.0;ADD_NUMBER;OFF_HAND' # +1 к урону
- 'GENERIC_ARMOR;1.0;ADD_NUMBER;OFF_HAND' # +1 к броне
- Зависимости
- Нету
- Исходный код
- https://github.com/Karton111321/QweMascots
- Команды и права
Команды и Права:
Главный пермишен на все команды: qwemascots.admin
/qm give <игрок> <тип> <id> — Выдать маскот игроку.
/qm shard give <игрок> <число> — Выдать игроку осколки.
/qm shard take <игрок> <число> — Забрать у игрока осколки (удобно для кнопок в меню).
/qm reload — Мгновенная перезагрузка конфигураций.