🔒 PlayerAccessList — Система управления допуском на сервер

Плагин 🔒 PlayerAccessList — Система управления допуском на сервер 3.0

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания
Написал по ошибке не те пермишены в LogHandler и plugin.yml
  • Мне нравится (+1)
Реакции: милкивейка
🔄 Обновление PlayerAccessList
Версия v3.0 // Дата: 08.02.2026



🔧 Список изменений:
  • Добавлена поддержка SQLite и MySQL
  • Убрана поддержка JSON и YAML
  • Добавлена поддержка нескольких языков
  • Добавлены свои плейсхолдеры PlaceholderAPI
    • %pal_in_whitelist% - Есть ли игрок в вайтлисте? (true/false)
      %pal_in_blacklist% - Есть ли игрок в блеклисте? (true/false)
  • Теперь большинство действий плагин выполняет асинхронно
  • Добавлено кеширование
  • Добавлена миграция с .json, с ванильного вайтлиста, с ванильного бан-листа
  • Добавлена проверка нику по регулярному выражению (regex)
  • Теперь можно делать несколько файлов с overrides
  • Исправлена перезагрузка конфигов
  • Добавлено больше системных плейсхолдеров
    • %name% - Имя игрока
      %uuid% - UUID игрока
      %ip% - IP-адрес игрока
      %has_played% - Играл ли игрок раньше? (true/false)
  • Добавлена метрика bStatsYou must be logged in to see this link.
  • Небольшое изменение API плагина
  • Ивенты из API теперь асинхронные
  • Сообщение для модераторов можно отправить теперь через Actionbar
  • Сообщение для модераторов теперь можно сопроводить звуком



» You must be logged in to see this link.
» You must be logged in to see this link.

Если вы нашли баг, пожалуйста, сообщите о нем в нашем Discord или создайте Issue на GitHub.
Теперь плагин работает только на Paper и на его форках (ну серьезно, кто сейчас на Spigot сидит)
Добавлены небольшие нововведения для разработчиков
Добавлены классы: PALAPI, WhitelistCancelJoinEvent, BlacklistCancelJoinEvent
Теперь игрока кикает, если его нет в списке, при вводе команд вроде /wl remove и /bl add
Добавлено выполнение команд при входе и кике игрока
Исправлен баг с аддоном (при добавлении и удалении, списки не обновлялись)
Был переписан плагин, вынесены сообщения и overrides в отдельные конфиги. Улучшена оптимизация. Теперь используется PlayerLoginEvent, а не PlayerJoinEvent
  • Новая система overrides
  • Поддержка MiniMessage
Исправлен баг с удалением игрока из списка
Теперь данные можно хранить в JSON или YAML
Назад
Сверху Снизу