Particles (1.13 - 1.19) - Частицы крови при битве и смерти игроков.

Для ядра Particles (1.13 - 1.19) - Частицы крови при битве и смерти игроков. 1.1.2

Нет прав для скачивания
Добавлены новые настройки. Изменён конфиг под более удобную версию.

Config:

#---DEATH---

#Включать партиклы крови при смерти игрока?
onDeathEnable: true

#Настройки
Death:
#Какой размер должен быть у партиклов?
size: 3
#Количество партиклов после смерти.
count: 99
#Какой звук будет после смерти?
Sound: ENTITY_GHAST_AMBIENT

#Размер сетки пикселей. (НЕ МЕНЯТЬ ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ДЕЛАЕШЬ)
#Число обязательно должно быть с f в конце.
offsetX: 0.5f
offsetY: 1.0f
offsetZ: 0.5f

#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Синий)
ColorR: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Зелёный)
ColorG: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Красный)
ColorB: 255

#---DAMAGE---

#Включать партиклы крови при ударе игрока?
onDamageEnable: true

#Настройки
Damage:
#Какой размер будет а партиклов при ударе игрока?
size: 1
#Количество партиклов после удара.
count: 30

#Размер сетки пикселей. (НЕ МЕНЯТЬ ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ДЕЛАЕШЬ)
#Число обязательно должно быть с f в конце.
offsetX: 0.5f
offsetY: 1.0f
offsetZ: 0.5f

#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Синий)
ColorR: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Зелёный)
ColorG: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Красный)
ColorB: 255

Messages:
#Если у игрока нет прав ему пишет:
noPerm: '&cУ Вас нет прав.'

#Если у игрока недостаточно аргументов ему пишет:
Usage: '&6&lPARTICLES: &f/Particles reload - &7Перезагрузить конфиг.'

#Если конфиг перезагружен пишет:
Reloaded: '&aКонфиг перезагружен.'
Добавлена возможность менять звук после смерти.
Конфиг:
Config:
#Включать партиклы крови при смерти игрока?
onDeathEnable: true
#Какой размер должен быть у партиклов?
onDeathSize: 3
#Какой звук будет после смерти?
Sound: ENTITY_GHAST_AMBIENT

#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Синий)
onDeathColorR: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Зелёный)
onDeathColorG: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Красный)
onDeathColorB: 255

#Включать партиклы крови при ударе игрока?
onDamageEnable: true
#Какой размер будет а партиклов при ударе игрока?
sizeDamageParticles: 1

#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Синий)
onDamageColorR: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Зелёный)
onDamageColorG: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Красный)
onDamageColorB: 255

Messages:
#Если у игрока нет прав ему пишет:
noPerm: '&cУ Вас нет прав.'

#Если у игрока недостаточно аргументов ему пишет:
Usage: '&6&lPARTICLES: &f/Particles reload - &7Перезагрузить конфиг.'

#Если конфиг перезагружен пишет:
Reloaded: '&aКонфиг перезагружен.'
В конфиг добавлена возможность изменять цвета партиклов.

Config:
#Включать партиклы крови при смерти игрока?
onDeathEnable: true
#Какой размер должен быть у партиклов?
onDeathSize: 3

#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Синий)
onDeathColorR: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Зелёный)
onDeathColorG: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Красный)
onDeathColorB: 255

#Включать партиклы крови при ударе игрока?
onDamageEnable: true
#Какой размер будет а партиклов при ударе игрока?
sizeDamageParticles: 1

#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Синий)
onDamageColorR: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Зелёный)
onDamageColorG: 0
#Какой цвет партиклов будет при дамаге игрока? (Красный)
onDamageColorB: 255

Messages:
#Если у игрока нет прав ему пишет:
noPerm: '&cУ Вас нет прав.'

#Если у игрока недостаточно аргументов ему пишет:
Usage: '&6&lPARTICLES: &f/Particles reload - &7Перезагрузить конфиг.'

#Если конфиг перезагружен пишет:
Reloaded: '&aКонфиг перезагружен.'
Назад
Сверху Снизу