- Поддерживаемые версии
- 1.16
- Ядра и Прокси
- Spigot
- Paper
- Минимальная версия Java
- 16

Этот плагин даёт игрокам шанс на возрождение после смерти. Если у игрока есть предмет в инвентаре, то при смерти он возвращаеться в игру не теряя свой инвентарь.
Конфигурация:
- Настройка эфектов после смерти
- Настройка Здоровье и Голода игрока после смерти
- Настройка предмета который нужен чтоб игрок не умер
- Настройка их количество
Полезно для серверов с PvP и выживанием, давая игрокам шанс на спасение и предотвращая немедленную потерю инвентаря после смерти.
Конфигурация Плагина
YAML:
# Настройки воскрешения
revive:
item_required: "DIAMOND" # Название предмета для воскрешения. Любой материал из Material (например, DIAMOND)
amount_required: 15 # Количество требуемого предмета для воскрешения
health_after_revive: 20.0 # Количество здоровья после воскрешения (максимум 20)
hunger_after_revive: 20 # Количество голода после воскрешения (максимум 20)
# Эффекты после воскрешения
effects_after_revive:
- type: "REGENERATION" # Тип эффекта (например, REGENERATION)
duration: 200 # Длительность эффекта в тиках (1 секунда = 20 тиков)
level: 1 # Уровень эффекта эффекта (0 = 1 уровень, 1 = 2 уровень и т.д.)
# Сообщения для игрока
messages:
revive_success:
item: "&aВы воскресли, используя предмет: &3{item} {amount}&a!" # Сообщение при успешном воскрешении
revive_fail: "&cУ вас недостаточно ресурсов для воскрешения! Вам нужно {amount} предметов: &3{item}&c."
titles:
success:
main: "&6Вы воскресли!"
sub: "&aВы использовали для воскрешения: &3{item}."
fail:
main: "&cВы умерли..."
sub: "&7У вас не было предмета для воскрешения!"
Обзор:
- Зависимости
- Нету
- Команды и права
- Права: mlives.reload
Команда: mlives reload