# Разработчик плагина vk.com/mestoff_x
sound: # Звук при подборе предмета.
enabled: true # Включен ли звук или нет.
sound-id: ENTITY_PLAYER_LEVELUP
drop-item: GOLD_INGOT # Предмет, который будет выпадать с моба в виде монет.
percent: 10 # Процент с баланса, который будет выпадать с игрока при его смерти.
boosters: # Бустеры настраиваются для каждой привилегии.
vip: 1.0
premium: 1.5
owner: 2.0
auto-respawn:
enabled: true
title: ""
subtitle: "&aВоскресье!"
actionbar:
enabled: true
message: "&fВы получили &e{money}$ &fс &a{entity} &7| &fБустер: &6x{booster}"
chat:
enabled: true
message: "&7[&6mHunter&7] &fВы получили &e{money}$ &fмонет с &a{entity}&f. &7(Бустер: x{booster})"
messages:
reload: "&7[&6mHunter&7] &fКонфигруация перезагружена."
unknown-entity: "&7[&6mHunter&7] &fДанный тип сущности не настроен для выдачи монет!"
pickup-drop-player: "&7[&6mHunter&7] &fВы получили &e{money}$ &fмонет за смерть игрока &a{player}&f."
player-death:
- "&c[☠] &fПомянем. Вы погибли!"
- " &fКоординаты: &a[{x}, {y}, {z}]"
- " &fИз-за смерти вы потеряли: &e{money}$ &fмонет."
player-killed:
- "&c[☠] &fПомянем. Вы погибли!"
- " &fКоординаты: &a[{x}, {y}, {z}]"
- " &fВас убил &6{killer}&f, вы потеряли &e{money}$ &fмонет."
mobs-settings:
ZOMBIE: # Тип сущности ( https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/EntityType.html )
display-name: "Зомби" # Отображаемое имя
min-drop: 10 # Минимальный дроп
max-drop: 20 # Максимальный дроп
SKELETON:
display-name: "Скелет"
min-drop: 10
max-drop: 20