- Поддерживаемые версии
- 1.16
- 1.19
- 1.20
- 1.21
- Ядра и Прокси
- Bukkit
- Spigot
- Paper
- Минимальная версия Java
- 16
YAML:
action-bar-message: "&x&f&2&7&9&2&9&l▶&r Только что сработал эффект: %effect%" # вместо эффекта подставиться значение из конфига предмета - name
# ЕСЛИ В БУДЕШЬ МЕНЯТЬ ЗНАЧЕНИЕ material, то все игроки которые имели до этого предмет с другим material - потяеряет эффект
items:
immortality: # Неуязвимость (3 сек бессмертия)
material: TOTEM_OF_UNDYING
chance: 100 # в процентах
duration: 3 # в секундах (сколько бессмертие будет длится)
name: "&x&f&f&9&d&2&3Неуязвимость"
lore:
- ''
- ' &7Особенность и применение:'
- ' &x&f&f&9&d&2&3▶ когда предмет в инвентаре, вы получаете'
- ' &x&f&f&9&d&2&3 неуязвимость на 3 секунды, после потери тотема'
- ''
attraction: # Притяжение (урон от падения)
material: FEATHER
chance: 100 # в процентах
name: "&x&c&7&d&9&d&dПритяжение"
lore:
- ''
- ' &7Особенность и применение:'
- ' &x&c&7&d&9&d&d▶ когда предмет в инвентаре, ваш персонаж'
- ' &x&c&7&d&9&d&d не получает урон от падения'
- ''
eye: # Эндермен (око не тратится) 8F4F4F
material: ENDER_PEARL
chance: 100 # в процентах
name: "&x&8&f&4&f&4&fЭндермен"
lore:
- ''
- ' &7Особенность и применение:'
- ' &x&8&f&4&f&4&f▶ когда предмет в инвентаре,'
- ' &x&8&f&4&f&4&f эндер-жемчуг не тратится при его броске'
- ''
fairness: # Справедливость (защита от дебаф)
material: POTION
chance: 100 # в процентах
name: "&x&f&a&b&1&2&fСправедливость"
lore:
- ''
- ' &7Особенность и применение:'
- ' &x&f&a&b&1&2&f▶ когда предмет в инвентаре, вы получаете'
- ' &x&f&a&b&1&2&f защиту от дебафов - плавное падение'
- ' &x&f&a&b&1&2&f отравление, иссушение и слабость.'
- ''
protect: # Какие эффекты отклонять https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
- WEAKNESS # слабость
- SLOW_FALLING
- WITHER # иссушение
- POISON
explosion: # Взрывная штучка (которая бахает при пкм)
material: FIRE_CHARGE
power: 1 # значение 4 - будет как взрыв обычного динамита
cooldown: 2 # задержка в секундах
name: "&x&b&2&2&2&2&2Взрывная штучка"
lore:
- ''
- ' &7Особенность и применение:'
- ' &x&b&2&2&2&2&2▶ при нажатии ПКМ вызывает взрыв'
- ' &x&b&2&2&2&2&2 * урон тому кто вызвал наносится тоже'
- ''
ageable:
material: SCUTE
cooldown: 2 # задержка в секундах
# в блоках, 3 считается от центра - там где стоит игрок, то есть и вправо и влево,
# относительно игрока будет по 3 блока и суммарно культуры вырастут 6 на 6 территори
# ЕСЛИ НУЖНО, чтобы выростали культуры только вокруг игрока, то есть следующий блок, то ставьте радиус 1
radius: 3
chance: 100
cultures:
- WHEAT
- CARROTS
- POTATOES
- BEETROOTS
- NETHER_WART
- COCOA
- MELON_STEM
- PUMPKIN_STEM
name: "&x&a&5&b&6&8&dКультурный шок"
lore:
- ''
- ' &7Особенность и применение:'
- ' &x&a&5&b&6&8&d▶ при нажатии SHIFT выращивает все культуры'
- ' &x&a&5&b&6&8&d в радиусе 3 блоков, раз в 2 секунды'
- ''
- Команды и права
- Права:
meextraitems.give - право на выдачу
meextraitems.reload - Право перезагружать конфиг
Команды:
mei give <1-5> [nick] - Выдаст один из предметов, если указан игрок то выдаст ему
mei reload - перезагрузить конфиг