MDailyReward - Бесплатные награды

Плагин MDailyReward - Бесплатные награды 1.0

Создайте и подтвердите аккаунт для скачивания
Поддерживаемые версии
  1. 1.16
  2. 1.17
  3. 1.18
  4. 1.19
  5. 1.20
  6. 1.21
Ядра и Прокси
  1. Bukkit
  2. Spigot
  3. Paper
Минимальная версия Java
16
🕒 MDailyReward — ежедневные награды за онлайн с BossBar, прогрессом и кастомизацией!

✨ Возможности:
Ежедневная награда за время онлайна: устанавливайте требуемое время (по умолчанию 5 часов) и команды вознаграждения (например, give diamond)
BossBar с прогрессом: персональный бар для каждого игрока с тремя состояниями (набор времени, готово к получению, получено) и плейсхолдерами ({time_played}, {time_left}, {progress_percent})
Авто-выдача или ручной claim: выбирайте, выдавать ли награду автоматически или через команду /mdr claim
Сброс прогресса: ежедневный автоматический сброс в заданное время (с учётом часового пояса), команды /mdr reset и resetall для админов
Поддержка баз данных: SQLite (локально) или MySQL (удалённо) для хранения прогресса игроков
Кастомные сообщения: с префиксом, HEX-цветами (#RRGGBB, &#RRGGBB, градиенты <gradient:#FF0000:#00FF00>текст</gradient>) и плейсхолдерами
Команда /mdailyreward (/mdr): status (прогресс), claim (забрать), help (справка), reload (перезагрузка), reset <игрок>, resetall
Tab-completion и система прав: mdailyreward.admin (для админ-команд), .use (для получения), .status (для просмотра)
Автоматическая загрузка/сохранение данных: при входе/выходе, с интервалами обновления и сохранения
Уведомления и отладка: кастомные сообщения о получении, сбросе, с режимом debug для логов
🔧 Поддержка: Minecraft 1.16+ | Paper/Spigot/Bukkit
📚 Документация: Полное руководство в config.yml и исходном коде (все настройки с комментариями)
💬 Связь: [Telegram канал] | Обсуждения на странице (если есть)
🎯 Плагин активно развивается — предлагайте свои идеи в обсуждение плагина! 💡
---
🕒 MDailyReward — ежедневные награды за онлайн с BossBar, авто-сбросом и базами данных для Minecraft 1.16+ | Полная документация | Активная разработка 💡
Конфиг:
YAML:
# Настройки базы данных
database:
  # Тип: sqlite или mysql
  type: sqlite

  # Настройки MySQL (используются только если type: mysql)
  mysql:
    host: localhost
    port: 3306
    database: mdailyreward
    username: root
    password: password
    # Размер пула соединений HikariCP
    pool-size: 10

  # Имя файла SQLite (хранится в папке плагина)
  sqlite:
    file: data.db

# Настройки награды
reward:
  # Необходимое время онлайна в секундах (по умолчанию: 18000 = 5 часов)
  required-time: 18000

  # Команды, выполняемые при получении награды
  # Плейсхолдеры: {player} - имя игрока, {uuid} - UUID игрока
  commands:
    - "give {player} diamond 5"
    - "say {player} получил ежедневную награду!"

  # Выдавать награду автоматически (true) или игрок должен забрать через /mdr claim (false)?
  auto-claim: false

# Настройки времени
playtime:
  # Сбрасывать ли отыгранное время при перезаходе на сервер?
  # true — каждый раз когда игрок заходит, его таймер начинается с нуля
  # false — время сохраняется между заходами (сбрасывается только в reset.time)
  reset-on-rejoin: false

# Настройки босс-бара
bossbar:
  # Включить/выключить босс-бар
  enabled: true

  # Заголовок босс-бара во время набора времени
  # Плейсхолдеры: {time_left} - оставшееся время, {time_played} - отыгранное время
  # {progress_percent} - прогресс в процентах, {required_time} - необходимое время
  title: "&a&lЕжедневная награда &7| &e{time_played} &7/ &e{required_time} &7(&a{progress_percent}%&7)"

  # Заголовок когда время набрано но награда НЕ забрана (auto-claim: false)
  title-ready: "&e&l⭐ Награда готова! &fНапишите &a/mdr claim &fчтобы забрать!"

  # Заголовок когда награда получена
  title-completed: "&a&l✔ Ежедневная награда получена! &7До сброса: &e{time_until_reset}"

  # Цвет босс-бара: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE
  color: GREEN

  # Цвет когда награда готова к получению
  color-ready: YELLOW

  # Цвет после получения награды
  color-completed: BLUE

  # Стиль босс-бара: SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20
  style: SEGMENTED_20

  # Скрывать босс-бар когда награда получена
  hide-on-complete: false

# Настройки сброса
reset:
  # Часовой пояс для ежедневного сброса (например: Europe/Moscow, UTC, America/New_York)
  timezone: "Europe/Moscow"

  # Время сброса в формате ЧЧ:мм (24-часовой формат)
  time: "00:00"

# Сообщения
# Поддерживаемые форматы цветов:
#   &a, &b, &l, &o, &r и т.д. — стандартные коды
#   &#FF5555               — HEX через &#
#   <#FF5555>              — HEX через <>
#   {#FF5555}              — HEX через {}
#   #FF5555                — HEX без обёрток
#   &x&F&F&5&5&5&5         — HEX в развёрнутом формате
#   <gradient:#FF0000:#00FF00>текст</gradient> — градиент (2+ цветов)
messages:
  prefix: "&8[&#55FF55MDailyReward&8] &r"
  reward-earned: "&#55FF55Поздравляем! &fВы отыграли достаточно времени и получили ежедневную награду!"
  reward-ready: "&e⭐ Вы набрали достаточно времени! Напишите &a/mdr claim &eчтобы забрать награду!"
  reward-claimed: "&#55FF55Вы успешно забрали ежедневную награду!"
  reward-already-claimed: "&eВы уже получили сегодняшнюю награду."
  reward-not-ready: "&cВы ещё не набрали достаточно времени для получения награды."
  progress: "&eВаш прогресс: &a{time_played} &e/ &a{required_time} &7(&a{progress_percent}%&7)"
  reset-notification: "&eВаш ежедневный прогресс был сброшен. Новый день — новая награда!"
  reload-success: "&aКонфигурация успешно перезагружена!"
  no-permission: "&cУ вас нет прав для этой команды."
  player-reset: "&aПрогресс игрока &e{player} &aбыл сброшен."
  player-not-found: "&cИгрок не найден."
  all-reset: "&aПрогресс всех игроков сброшен."
  player-only: "&cЭта команда только для игроков."
  data-not-loaded: "&cДанные не загружены, попробуйте позже."
  reset-usage: "&cИспользование: /mdr reset <игрок>"

  # Справка — список строк, каждая строка выводится отдельно
  # Строки с пометкой [admin] будут показаны только администраторам
  help:
    - "&a===== MDailyReward Помощь ====="
    - "&e/mdr status &7- Посмотреть свой прогресс"
    - "&e/mdr claim &7- Забрать награду"
    - "&e/mdr help &7- Показать эту справку"
    - "[admin]&e/mdr reload &7- Перезагрузить конфигурацию"
    - "[admin]&e/mdr reset <игрок> &7- Сбросить прогресс игрока"
    - "[admin]&e/mdr resetall &7- Сбросить прогресс всех игроков"

# Интервал обновления в тиках (20 тиков = 1 секунда)
# Как часто обновлять босс-бар и считать время
update-interval: 20

# Интервал сохранения в секундах (как часто сохранять данные игроков в БД)
save-interval: 60

# Режим отладки
debug: false
Зависимости
Нету
Команды и права
  • /mdr status — Посмотреть свой прогресс
  • /mdr claim — Забрать награду
  • /mdr help — Показать справку
  • /mdr reload — Перезагрузить конфигурацию (админ)
  • /mdr reset <игрок> — Сбросить прогресс игрока (админ)
  • /mdr resetall — Сбросить прогресс всех игроков (админ)
Автор
KaRaSuk
Скачивания
2
Просмотры
20
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя KaRaSuk

Поделиться ресурсом

Назад
Сверху Снизу