- Поддерживаемые версии
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.21
- Ядра и Прокси
- Bukkit
- Spigot
- Paper
- Минимальная версия Java
- 8
Телеграм:
Мой тг-канал по разработке плагинов: https://t.me/tmrtrsv_ch
Описание:
Добавляет кастомные/уникальные предметы с особыми свойствами для использования игроков в ПВП на сервере.
В конфиге для каждого предмета Вы можете настроить:
Сообщения точно так же настраиваются в конфиге. Везде есть поддержка RGB
Ниже скриншоты предметов:
Команды:
/items give <игрок> <предмет> [количество] (items.give) - Выдать предмет игроку
/items reload (items.reload) - Перезагрузить конфигурацию
Права:
items.give - Право на выдачу предмета игроку
items.reload - Право на перезагрузку конфигурации
items.delay.bypass - Право на обход задержки на использование предметов
Мой тг-канал по разработке плагинов: https://t.me/tmrtrsv_ch
Описание:
Добавляет кастомные/уникальные предметы с особыми свойствами для использования игроков в ПВП на сервере.
В конфиге для каждого предмета Вы можете настроить:
- Материал(аккуратно)
- Название
- Описание
- Задержку
- Кнопки активации(ПКМ и/или ЛКМ + SHIFT)
- Сообщение
- Тайтл
- Сабтайтл
- Звук
YAML:
#
# ItemsFree v1.2
# Автор: Тимур
# Телеграм: @tmrtrsvch
#
# /items give <игрок> <предмет> [количество] (items.give) - Выдать предмет игроку
# /items reload (items.reload) - Перезагрузить конфигурацию
#
# items.delay.bypass - Право на обход задержки на использование предметов
#
messages:
usage: "<bold><gradient:#F100FF:#BE00FF>Предметы</gradient></bold>&7&l: &fИспользование: ff00/items [give|reload]"
no-permissions: "<bold><gradient:#F100FF:#BE00FF>Предметы</gradient></bold>&7&l: &fУ вас нет прав на выполнение этой команды!"
give-usage: "<bold><gradient:#F100FF:#BE00FF>Предметы</gradient></bold>&7&l: &fИспользование: ff00/items give <игрок> <предмет> [количество]"
target-null: "<bold><gradient:#F100FF:#BE00FF>Предметы</gradient></bold>&7&l: &fИгрок не найден!"
item-given: "<bold><gradient:#F100FF:#BE00FF>Предметы</gradient></bold>&7&l: &fВы выдали предмет ff00%item% x%amount% &fигроку ff00%player%"
item-null: "<bold><gradient:#F100FF:#BE00FF>Предметы</gradient></bold>&7&l: &fЭтот предмет не существует! Доступные варианты: ff00apple&f, ff00magma&f, ff00feather, ff00blaze_powder&f, ff00totem &fи ff00pearl"
config-reloaded: "<bold><gradient:#F100FF:#BE00FF>Предметы</gradient></bold>&7&l: &fКонфигурация успешно перезагружена!"
item-delay: "<bold><gradient:#F100FF:#BE00FF>Предметы</gradient></bold>&7&l: &fВы сможете использовать этот предмет через ff00%delay% <white>секунд"
items:
apple:
material: ENCHANTED_GOLDEN_APPLE
name: "&#ff6a00&lИскристое яблоко"
lore:
- ""
- " &fПри использовании"
- " &fДаёт все эффекты зачарованного золотого яблока"
- " &fС &#ff6a00силой II &fи &#ff6a00скоростью III &fна &#ff6a0030 &fсекунд"
- ""
effects:
INCREASE_DAMAGE: 2, 30 # ЭФФЕКТ: УРОВЕНЬ_ЭФФЕКТА, ДЛИТЕЛЬНОСТЬ_В_СЕКУНДАХ
SPEED: 3, 30
activation:
type: CONSUME # Типы активации: CONSUME, USE
delay: 10 # Задержка на использование, в секундах
usage:
chat:
- ""
- " Вы использовали &#ff6a00&lИскристое яблоко"
- " Вы наделены сильными эффектами!"
- ""
title: "&#ff6a00&lИскристое яблоко"
subtitle: "Эффекты наложены!"
sound: entity.player.levelup
magma:
material: MAGMA_CREAM
name: "&#f52d0a&lМагма-ливалка"
lore:
- ""
- " &fПри использовании"
- " &fТелепортирует Вас на &#f52d0aсамый высокий &fблок"
- ""
activation:
type: USE
shift: true # Только с шифтом
click: RIGHT_CLICK # ЛКМ: LEFT_CLICK, ПКМ: RIGHT_CLICK
delay: 10
usage:
chat:
- ""
- " Вы использовали &#f52d0a&lМагму-ливалку"
- " Теперь вы на самом высоком блоке!"
- ""
title: "&#f52d0a&lМагма-ливалка"
subtitle: "Вы наверху!"
sound: entity.player.levelup
feather:
material: FEATHER
name: "�bbff&lЛетающее перо"
lore:
- ""
- " &fПри использовании"
- " &fПодбрасывает Вас в воздух"
- ""
activation:
type: USE
click: RIGHT_CLICK
delay: 10
usage:
chat:
- ""
- " Вы использовали �bbff&lЛетающее перо"
- " Вы подлетели в воздух!"
- ""
title: "�bbff&lЛетающее перо"
subtitle: "Ну как Вам?"
sound: entity.player.levelup
blaze_powder:
material: BLAZE_POWDER
name: "&#ff0055&lЦелебный порошок"
lore:
- ""
- " &fОчищает все &#ba1600негативные &fэффекты"
- " &fПри нажатии на ПКМ"
- ""
activation:
type: USE
click: RIGHT_CLICK
error-message:
- "<bold><gradient:#F100FF:#BE00FF>Предметы</gradient></bold>&7&l: &fНа Вас не наложено негативных эффектов!"
delay: 10
usage:
chat:
- ""
- " Вы использовали &#ff0055&lЦелебный порошок"
- " &#ba1600Негативные &fэффекты сняты!"
- ""
title: "&#ff0055&lЦелебный порошок"
subtitle: "Вам стало лучше!"
sound: entity.player.levelup
pearl:
material: ENDER_PEARL
name: "�ff6e&lЖемчуг обмана"
lore:
- ""
- " &fНе телепортирует на место приземления"
- " &fПри использовании с нажатием на ff00SHIFT"
- ""
activation:
shift: true # Нужен ли шифт, чтобы НЕ тепнуло
delay: 10
usage:
chat:
- ""
- " &fВы использовали �ff6e&lЖемчуг обмана&f!"
- " &fКажется, что вы телепортировались..."
- ""
title: "�ff6e&lЖемчуг обмана"
subtitle: "&fЭто была иллюзия!"
sound: entity.player.levelup
totem:
material: "TOTEM_OF_UNDYING"
name: "<bold><gradient:#FBEB08:#FFE300>Тотем</gradient><bold>"
lore:
- ""
- " &fУмный тотем, который"
- " &fСрабатывает в &#FBEB08любом &fслоте инвентаря"
- ""
usage:
chat:
- ""
- " Вы использовали <bold><gradient:#FBEB08:#FFE300>Тотем</gradient><bold>"
- " В следующий раз будьте ff00аккуратней&f!"
- ""
title: "<bold><gradient:#FBEB08:#FFE300>Тотем</gradient><bold>"
subtitle: "Вы выжили!"
sound: entity.player.levelup
Сообщения точно так же настраиваются в конфиге. Везде есть поддержка RGB
Ниже скриншоты предметов:
Команды:
/items give <игрок> <предмет> [количество] (items.give) - Выдать предмет игроку
/items reload (items.reload) - Перезагрузить конфигурацию
Права:
items.give - Право на выдачу предмета игроку
items.reload - Право на перезагрузку конфигурации
items.delay.bypass - Право на обход задержки на использование предметов
- Исходный код
- https://github.com/tmrtrsvch/ItemsFree
- Команды и права
- Расписаны выше