- Поддерживаемые версии
- 1.13
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18
- 1.19
- Ядра и Прокси
- Bukkit
- Spigot
- Paper
- Минимальная версия Java
- 8
Задержка на предметы в стиле игры.
Пример:
Пример:
YAML:
messages:
usage: '&cИспользование /ic reload'
no-perm: '&cНет прав.'
no-args: '&cНедостаточно аргументов.'
reloaded: '&aКонфиг перезагружен.'
EatCooldown: #Задержка на предмет при его сьедании
g_apple:
material: GOLDEN_APPLE
cooldown: 30
apple:
material: APPLE
cooldown: 15
BreakCooldown: #Задержка на предмет при ломании блоков
pickaxe:
material: DIAMOND_PICKAXE
cooldown: 3
tnt:
material: TNT
cooldown: 3
InteractCooldown: #Задержка на предмет при нажатии на пкм (Правую кнопку мыши)
firework:
material: FIRE_WORK
cooldown: 3
cooldown-msg: '&c(!) &fВы можете использовать фейрверк только через %delay%сек.' #Можно убрать и добавить где угодно
- Зависимости
- Нет
- Команды и права
- /ic reload - itemscooldown.command.reload
Обход задержки на еду - itemscooldown.bypass.eat
Обход задержки на ломание - itemscooldown.bypass.break
Обход задержки на использование- itemscooldown.bypass.interact