hYoutubeBlockEvent | Тот самый ивент "не пишите !tnt" в чат

Платно Плагин hYoutubeBlockEvent | Тот самый ивент "не пишите !tnt" в чат v1.0

Нет прав для приобретения ("299.99" ₽)
Поддерживаемые версии
  1. 1.16
  2. 1.17
  3. 1.18
  4. 1.19
  5. 1.20
  6. 1.21
Ядра и Прокси
  1. Bukkit
  2. Spigot
  3. Paper
Минимальная версия Java
16
Это уникальный плагин, который напрямую связывает ваш майнкрафт сервер с живым ютуб стримом. Превратите зрителей вашего канала в полноценных участников игрового процесса!

Код:
settings:
 prefix: "&7[&#FDBE00Сервер&7]&f "
  youtubeApiKey: ""
  youtubeDefaultPollIntervalMs: 5000
  tntCommands:
 - "!tnt"
  tntCooldownMs: 5000
  tntFuseTicks: 60
  tntYield: 4.0
  countdownSeconds: 5

messages:
 usageSetpos: "{prefix}/hyoutubeblockevent setpos &7(Айди арены) (pos1 | pos2)"
  invalidPoint: "{prefix}Точка &#FDBE00должна&f быть &#FDBE00pos1&f или &#FDBE00pos2"
  setposSaved: "{prefix}Точка &#FDBE00{point}&f сохранена для арены &#FDBE00{arenaId}"
  arenaReady: "{prefix}Арена готова, объём&7: &#FDBE00{blocks}&f блоков"
  usageStart: "{prefix}/hyoutubeblockevent start &7(Айди арены) (Ссылка)"
  usageStop: "{prefix}/hyoutubeblockevent stop &7(Айди арены)"
  usageStatus: "{prefix}/hyoutubeblockevent status &7(Айди арены)"
  stopReason: "{prefix}Сессия &#FDBE00остановлена&f командой"
  stopNotRunning: "{prefix}Для арены &#FDBE00{arenaId}&f нет &#FDBE00активной&f сессии"
  stopSuccess: "{prefix}Сессия арены &#FDBE00{arenaId}&f остановлена"
  helpSetpos: "/hyoutubeblockevent setpos &7(Айди арены) (pos1 | pos2)"
  helpStart: "/hyoutubeblockevent start &7(Айди арены) (Ссылка)"
  helpStop: "/hyoutubeblockevent stop &7(Айди арены)"
  helpStatus: "/hyoutubeblockevent status &7(Айди арены)"
  helpReload: "/hyoutubeblockevent reload"
  reloadSuccess: "{prefix}Конфигурация &#FDBE00успешно &fперезагружена"
  sessionArenaIdEmpty: "{prefix}Идентификатор &#FDBE00арены&f не может быть пустым"
  sessionAlreadyRunningArena: "{prefix}Для этой &#FDBE00арены&f уже &#FDBE00запущена&f сессия"
  sessionAlreadyRunningOwner: "{prefix}У тебя уже есть &#FDBE00активная&f сессия"
  sessionArenaNotConfigured: "{prefix}Арена не настроена, сначала задай &#FDBE00pos1 &fи &#FDBE00pos2"
  sessionArenaWorldNotLoaded: "{prefix}Мир &#FDBE00арены &fне загружен"
  sessionResolveStarted: "{prefix}Получаю &#FDBE00данные&f стрима и чата &#FDBE00трансляции &fYouTube..."
  sessionStartedSuccess: "{prefix}Сессия &#FDBE00запущена&f для арены &#FDBE00{arenaId}&f. Привязан videoId&7: &#FDBE00{videoId}"
  sessionCountdownBroken: "{prefix}Обратный &#FDBE00отсчет&f отменен&7: блоки &#FDBE00были&f разрушены"
  sessionCountdownIntegrityBroken: "{prefix}Обратный &#FDBE00отсчет&f отменен&7: целостность &#FDBE00арены&f нарушена"
  sessionStoppedPluginDisabled: "{prefix}Плагин выключен"
  sessionStoppedStreamEnded: "{prefix}Стрим закончился, &#FDBE00сессия&f остановлена"
  sessionChatEnded: "{prefix}Чат &#FDBE00трансляции&f завершен"
  sessionArenaWorldNotLoadedStop: "{prefix}Мир &#FDBE00арены &fне загружен, &#FDBE00сессия&f остановлена"
  sessionOwnerOffline: "{prefix}Владелец &#FDBE00сессии &fоффлайн, &#FDBE00сессия&f остановлена"
  sessionCountdownNotFilled: "{prefix}Обратный &#FDBE00отсчет&f отменен&7: арена &#FDBE00больше&f не заполнена"
  sessionCountdownStart: "{prefix}&fАрена заполнена, удержи ее &#FDBE005&f секунд, чтобы победить"
  sessionWinTitle: "&a&lПОБЕДА"
  sessionWinSubtitle: "&fАрена очищена"
  sessionStatusNotRunning: "{prefix}У арены &#FDBE00{arenaId}&f нет &#FDBE00активной&f сессии"
  sessionStatusRunning: "{prefix}Арена &#FDBE00{arenaId} &fактивна для игрока &#FDBE00{ownerName}&f, videoId&7: &#FDBE00{videoId}"
  viewerNameFallback: "Зритель"

🔥 Как это работает?
1. Админ создает арену — двумя командами задаются границы.
2. Стример запускает сессию — указывает ссылку на текущий стрим.
3. Плагин подключается к live-чату через YouTube API и начинает отслеживать сообщения.
4. Зрители пишут команды в чат ютуба, и на арене мгновенно спавнится TNT.
5. Задача игрока — полностью заполнить арену блоками и удержать её целой до конца обратного отсчета, пока зрители всячески мешают ему с помощью TNT-атак.

🎯 Интеграция с YouTube

  • Прямое подключение к live-чату активной трансляции.
  • Использование официального YouTube Data API v3.
  • Асинхронный опрос чата с учетом `pollingIntervalMillis.

💣 Интерактивные атаки зрителей
  • Любая команда из списка tntCommands вызывает спавн TNT.
  • У каждой падающей TNT отображается ник зрителя, который её вызвал.
  • Настраиваемые параметры: сила взрыва (yield), время до взрыва (fuseTicks), глобальный кулдаун между атаками.
  • TNT падает по краям арены сверху, а не в одной точке — атаки непредсказуемы!
  • Игроки защищены от прямого урона от "зрительской" TNT.

🧱 Геймплей удержания арены
  • Игрок должен заполнить арену блоками полностью.
  • Как только арена заполнена — запускается обратный отсчет победы.
  • Если блоки ломаются, взрываются или арена становится неполной — отсчет сбрасывается.
  • Победа засчитывается только после успешного удержания заполненной арены в течение заданного времени.

📌 Примечания
  • Для работы требуется YouTube Data API key (получить можно в Google Cloud Console).
  • Одна арена = одна активная сессия. Один игрок = одна активная сессия.
Команды и права
КомандаПравоОписание
/hyoutubeblockevent setpos (ID) (pos1/pos2)hyoutubeblockevent.adminКоманда для установки точек арены
/hyoutubeblockevent start (ID) (Ссылка)hyoutubeblockevent.adminКоманда для запуска ивента
/hyoutubeblockevent stop (ID)hyoutubeblockevent.adminКоманда для остановки ивента
/hyoutubeblockevent status (ID)hyoutubeblockevent.adminКоманда для просмотра статуса ивента
/hyoutubeblockevent reloadhyoutubeblockevent.adminКоманда для перезагрузки конфига
Автор
He3HaukaX
Просмотры
60
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя He3HaukaX

Поделиться ресурсом

Назад
Сверху Снизу