Открыт Hytale. Ищем разных геймдев-специалистов для проекта игровой экосистемы.

Оплата (₽)
500
Требуемый опыт
Не важно
Портфолио
Не важно
Связь
https://t.me/L0mchansky

L0mchansky

Пользователь
Сообщения
3
Добрый день!

Вот-вот выходит игра Hytale от Hypixel Studio (Владельцы самого крупного проекта игровых-серверов в Minecraft - Hypixel)

Возможности самой платформы Hytale невероятно обширны по сравнению с Minecraft. Планка качества создаваемых серверов будет невероятно высока.

Мы, команда специалистов, приступили к разработке своего игрового сервера. У нас большие планы и для реализации, нам нужно больше людей, поэтому мы приглашаем тебя в команду. Если ты:
  • Дизайнер UI/UX
  • 3D-моделлер (blockbench, lowpoly)
  • Специалист по VFX (в игре есть встроенный редактор)
  • Аниматор (blockbench)
  • Строитель (ландшафт, города, локации)
  • Режиссёр (ролики на движке внутри игры)
  • SMM-специалист (реклама, продвижение в социальных сетях)
  • Специалист по работе с комьюнити (RU/EN)
  • Имеешь опыт в модерировании/проведении ивентов
  • Хочешь иным образом поучаствовать в развитии проекта
Сообщи, пожалуйста, если тебя это заинтересовало.
Так же, если у тебя есть знакомые, которым это могло быть интересно, прошу, так же, сообщи.

Контакты:
Tg:
Сообщество в телеграмм:
Discord:

Cостав нашей команды:
  • Java-разработчики.
  • DevOps-инженер.
  • Геймдизайнер.
  • Нарративные-дизайнеры.
  • Художник (лого, маркетинговые материалы)
О нашем сервере:
Для упрощения восприятия материала, на основе дизайн-документа, с помощью нейронной сети, была сформирована презентация с основным концептом.

Что может движок на релизе игры:
  • (UI/UX) строится на фреймворке "Noesis UI"
  • (3D-model) Для Hytale разработан специальный плагин под blockbench. ( )
  • Встроенный редактор VFX ( )
  • (Строительство) Кисти, префабы, ( ) и в будущем, кастомизация генератора мира ( )
 

Вложения

  • HyWorld_Концепт.zip
    2.2 MB · Просмотры: 6
Последнее редактирование:
Добрый день!

Вот-вот выходит игра Hytale от Hypixel Studio (Владельцы самого крупного проекта игровых-серверов в Minecraft - Hypixel)

Возможности самой платформы Hytale невероятно обширны по сравнению с Minecraft. Планка качества создаваемых серверов будет невероятно высока.

Мы, команда специалистов, приступили к разработке своего игрового сервера. У нас большие планы и для реализации, нам нужно больше людей, поэтому мы приглашаем тебя в команду. Если ты:
  • Дизайнер UI/UX
  • 3D-моделлер (blockbench, lowpoly)
  • Специалист по VFX (в игре есть встроенный редактор)
  • Аниматор (blockbench)
  • Строитель (ландшафт, города, локации)
  • Режиссёр (ролики на движке внутри игры)
  • SMM-специалист (реклама, продвижение в социальных сетях)
  • Специалист по работе с комьюнити (RU/EN)
  • Имеешь опыт в модерировании/проведении ивентов
  • Хочешь иным образом поучаствовать в развитии проекта
Сообщи, пожалуйста, если тебя это заинтересовало.
Так же, если у тебя есть знакомые, которым это могло быть интересно, прошу, так же, сообщи.

Контакты:
Tg:
Сообщество в телеграмм:
Discord:

Cостав нашей команды:
  • Java-разработчики.
  • DevOps-инженер.
  • Геймдизайнер.
  • Нарративные-дизайнеры.
  • Художник (лого, маркетинговые материалы)
О нашем сервере:
Для упрощения восприятия материала, на основе дизайн-документа, с помощью нейронной сети, была сформирована презентация с основным концептом.

Что может движок на релизе игры:
  • (UI/UX) строится на фреймворке "Noesis UI"
  • (3D-model) Для Hytale разработан специальный плагин под blockbench. ( )
  • Встроенный редактор VFX ( )
  • (Строительство) Кисти, префабы, ( ) и в будущем, кастомизация генератора мира ( )

Судя по зарплате 500₽ сразу всё понятно становится...
 
Судя по зарплате 500₽ сразу всё понятно становится...
Добрый день!

Спасибо, за проявленную заинтересованность!
Позвольте поясню:
Оплата производится исключительно за выполненную работу. Не является фиксированной и определяется при обсуждении конкретного ТЗ.

Установлена минимально-возможная сумма. Условно, 1 модель гриба low-poly с разрешением "32px per unit" -> От 500₽
 
У Hytale первые месяцы/год серверная архитектура будет ужасной, она неоптимизированная, непротестированная и жрёт много ресурсов. Это официальное заявление Разработчиков. Там не будет такого же онлайна, как у Minecraft.

Hytale невероятно обширны по сравнению с Minecraft.
Ложь. Программное обеспечение, потанцеал и удобства разработки - да. Это единственный плюс. Но накопленного опыта и стабильности нет. До уровня серверов и сообщества Minecraft им ещё пару лет. Тем более это ОЧЕНЬ разные игры.

Подождите пару месяцев перед тем как хоть что-то делать. За это время игра и тех часть может поменяться так, что вам придётся по 100 раз переписывать. Ладно уж разработка контента и концептов, но уж точно не полноценная разработка.
 
Подождите пару месяцев перед тем как хоть что-то делать...

Добрый день!

Спасибо, за совет!
Да, о проблемах серверов, нам известно, а так же о стоимости оборудования для поддержания хотя-бы 50-70 человек на сервере. И всё же, у нас имеется свое видение о возможностях системы и мы уверены в технических навыках уже существующей команды.
 
У Hytale первые месяцы/год серверная архитектура будет ужасной, она неоптимизированная, непротестированная и жрёт много ресурсов. Это официальное заявление Разработчиков. Там не будет такого же онлайна, как у Minecraft.


Ложь. Программное обеспечение, потанцеал и удобства разработки - да. Это единственный плюс. Но накопленного опыта и стабильности нет. До уровня серверов и сообщества Minecraft им ещё пару лет. Тем более это ОЧЕНЬ разные игры.

Подождите пару месяцев перед тем как хоть что-то делать. За это время игра и тех часть может поменяться так, что вам придётся по 100 раз переписывать. Ладно уж разработка контента и концептов, но уж точно не полноценная разработка.
Там многопоточности не будет?
Там производительность одного ядра решать будет?
amd epyc/xeon будут не справляться?
Если ядро folia то amd epyc/xeon справляются как-то ещё.
 
Там многопоточности не будет?
Там производительность одного ядра решать будет?
Ну разработчики сказали, что архитектура и оптимизация пока очень плохая, старый движок все же, они его дописывают и буду доделывать ещё долго. Так что не ожидай что будет так же как в кубах, различия колоссальные, разные игры все же.

amd epyc/xeon будут не справляться?
На официальном сервере описаны требования и что необходимо. Даже на топовом оборудовании 60-80 онлайна. Что уж говорить, когда ты запускаешь одиночную игру, система автоматически разворачивает на backend и серверную часть. По всей видимости нужно чтобы ты мог использовать свой пк как хостинг, чтобы добавлять пару друзей в свой мир.
 
Ну разработчики сказали, что архитектура и оптимизация пока очень плохая, старый движок все же, они его дописывают и буду доделывать ещё долго. Так что не ожидай что будет так же как в кубах, различия колоссальные, разные игры все же.


На официальном сервере описаны требования и что необходимо. Даже на топовом оборудовании 60-80 онлайна. Что уж говорить, когда ты запускаешь одиночную игру, система автоматически разворачивает на backend и серверную часть. По всей видимости нужно чтобы ты мог использовать свой пк как хостинг, чтобы добавлять пару друзей в свой мир.
Какие требования?
 
Назад
Сверху Снизу