- Поддерживаемые версии
- 1.16
Всем привет. В этой статье я хочу поделиться с вами популярными или не популярными плагинами для грифа и анархии 1.16.5
РЕКЛАМА 
Делаю сборки на заказ для BoxPVP режима (1.16.5, 1.21.4)
Обсудить все детали можно со мной в лс: You must be logged in to see this link.
Автор не несёт ответственности за эти плагины, а просто высказывает своё мнение и рекомендации для вас. Вы можете высказать свою точку зрения по поводу этого поста в вкладке "Обсуждение"!
Делаю сборки на заказ для BoxPVP режима (1.16.5, 1.21.4)
Обсудить все детали можно со мной в лс: You must be logged in to see this link.
- Создание топа игроков через голограмы
-> Пример <-
- Создание топа игроков через NPC (Поддерживается только Citizens)
-> Пример <-
- Создание топа игроков через таблички
-> Пример <-
- Добавление топы за неделю, за месяц, за всё время игроков, а также на каком вы находитесь месте в этом топе тоже можно сделать
-> Пример <-
-> Пример <-
- Создание топа игроков через NPC (Поддерживается только Citizens)
-> Пример <-
- Создание топа игроков через таблички
-> Пример <-
- Добавление топы за неделю, за месяц, за всё время игроков, а также на каком вы находитесь месте в этом топе тоже можно сделать
-> Пример <-
EnchantsSquared - Плагин на Зачарования где каждое зачарвоание можно получить с помощью обычного зачарования с помощью стола зачарований и объединить в наковальне, а также получить через торговлю с деревенскими жителями и лут в подземельях! Для каждого зачарования можно настроить редкость, внутриигровое имя, силу эффекта, максимальный уровень, стоимость торговли и т.д. Зачарования со случайным шансом добавляются поверх ванильных зачарований предмета. По умолчанию есть 50-процентный шанс получить 1-3 пользовательских зачарования случайного уровня." - Официальные слова плагина
Официальный обзор плагина (На английском)
AutoMine - Плагин позволяет создать авто-шахту на ваш сервер
Функции:
Функции:
- Создание любого количества шахт
- Поддержка hex цветов
- Возможность менять текущую и следующую шахту
- Возможность указывать любой шанс от 100% до 0.00001% и меньше
- Вывод сообщения о обновление шахты
- Настройка текста голограммы
- Отключение голограммы
- Возможность настроить доступ администрации к определённым шахтам
- Менять формат вывода таймера с цифирного на буквенный
- Шахты работают не зависимо друг от друга
Официальный обзор плагина
RealMines - Это совершенно новый плагин для управления шахтами, ориентированный на систему управления с GUI
Он создан на основе кодовой базы 1.14 и призван предоставить владельцам серверов и игрокам быструю и надежную систему управления шахтами.
Особенности:
Он создан на основе кодовой базы 1.14 и призван предоставить владельцам серверов и игрокам быструю и надежную систему управления шахтами.
Особенности:
- Конфигурация YAML.
- Простой и производительный GUI
- Интеграция с RealPermissions и RealRegions!
- Система знаков.
- Действия по отключению шахты.
- Система сброса (по времени или в процентах).
- Функция поиска для добавления блоков.
- GUI для управления отдельными шахтами.
- Система ввода данных плеером для приема входных данных от пользователя.
Неофициальный обзор плагина (на английском)
CataMines — это плагин для управления шахтами.
Рекомендуется для серверов SkyMining и Prison.
Я создал этот плагин в надежде предоставить новый, эффективный плагин для шахт с уникальными функциями, которых нет ни в одном другом плагине для шахт.
Особенности:
- Управление шахтами через графический интерфейс
- Настраиваемые таблицы добычи
- Настройка уровня эффективности для разрушения блока шахты
- Очень быстрая работа благодаря FastAsyncWorldEdit
- Поддержка Fortune (новое*)
Рекомендуется для серверов SkyMining и Prison.
Я создал этот плагин в надежде предоставить новый, эффективный плагин для шахт с уникальными функциями, которых нет ни в одном другом плагине для шахт.
Особенности:
- Управление шахтами через графический интерфейс
- Настраиваемые таблицы добычи
- Настройка уровня эффективности для разрушения блока шахты
- Очень быстрая работа благодаря FastAsyncWorldEdit
- Поддержка Fortune (новое*)
- Создание/удаление шахт
- Установка/снятие блоков шахты (в %)
- Сброс шахт по времени
- Сброс шахт по проценту
- Список существующих шахт
- Отображение информации о шахте
- Ручной сброс шахт
- Установка режима замены шахты (если true, шахта будет заменять только воздух)
- Перемещение шахты в новую область выбора
- Переименование шахт
- Телепортация игроков на шахту при сбросе / в указанное место
- Запуск/остановка шахт
- Телепортация игроков к шахтам
- Установка места телепортации шахт
- Включение/отключение предупреждений о шахтах
- Отображение оставшихся секунд / оставшихся блоков шахты в панели действий для ближайших игроков
- Установить, должно ли миное предупреждать всех игроков или только игроков, находящихся поблизости
- Полностью настроить предупреждающее сообщение
- Полностью настроить сообщение о сбросе
- Полностью настроить, за сколько секунд до сброса миное должно предупреждать
- Полностью настроить, на каком расстоянии от миноэ игроки должны находиться, чтобы оно предупреждало вас
- Разрешение: catamines.* или быть оператором
- Tab Completer очень помогает при использовании команд этого плагина
Функционал плагина
Каждое действие аирдропа сопровождается ивентом, слушатели могут прослушивать эти ивенты и выполнять определённые действия. Вот пример:
Все эффекты являются объектами и например можно скопировать эффект выше переименовать его в ef=3, поменять настройки и на выходе мы получим ещё один уникальный эффект
- Настройка аирдропа через GUI
- Кастомизация эффектов
- Система событий, обеспечивающая высокий уровень кастомизации
- Поддержка генерации местоположений во всех мирах
- Поддержка схематик
- Предметы-призыватели для аирдропов
- Настройки генерации местоположений
- Система предварительной генерации местоположений
- Система вероятности выпадения предметов
- Поддержка JavaScript-скриптов
- Автоматическое зачарование предметов
Система ивентовКаждое действие аирдропа сопровождается ивентом, слушатели могут прослушивать эти ивенты и выполнять определённые действия. Вот пример:
YAML:
alert-start:
description: '&fСообщение о начале через 30сек' #краткое описание
event: 'TIMER' #ивент
requirement:
check-1: #условие
type: 'NUMERICAL_CHECK'
input: '{time-to-start} == 30' #если до старта 30 секунд
commands: #то выполняется команда
- '[MESSAGE_ALL] {air-name}&7 появится через 30 секунд!'
Поддержка схематик
Можно добавлять сколько угодно схематик и благодаря системе ивентов спавнить разные схематики например в зависимости от биомаКастомизируемые эффекты
YAML:
ef=2:
type: CIRCLE
ticks: 36000
timeUpdate: 10
radius: 2
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.05
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
number-of-steps: 6.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE#
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 255
Все эффекты являются объектами и например можно скопировать эффект выше переименовать его в ef=3, поменять настройки и на выходе мы получим ещё один уникальный эффект
Предмет призыва аирдропа
YAML:
summoner:
item-1:
material: SOUL_CAMPFIRE #Материал
name: '&aAirdrop beacon'
lore:
- '&7line 1'
- '&7line 2'
airdrop: RANDOM #Какой аирдроп будет призван
clone: true #Призовётся клон аирдропа?
use-player-location: true #Аирдроп призовётся на место где игрок кликнул?
check-up-blocks: false #Должен ли аирдроп проверять наличие блоков с верху перед призывом
flatness-check: false #Должен ли аирдроп проверять ровность локации при его призыве
call: [] #Слушатели которые будут вызваны при призыве аирдропа
Обзор плагина от Джейкоба
BAirDropX - это ремейк плагина BAirDrop. Этот плагин решает множество проблем своего предшественника и добавляет больший простор для настройки.
- Этот плагин работает на системе слушателей, что позволяет очень тонко настроить свой аирдроп.
Приведем пример сообщения о спавне:
Здесь вы можете видеть достаточно большое и сложное условие, которое точно соответствует требованиям. Однако такие большие условия редко используются. Обычно это проверка на равенство, например: "{time_to_start} == 10"
Через слушателей отправляются не только сообщения. Через них работают голограммы, эффекты и большая часть логики аирдропа, что дает возможность настроить аирдроп так, как вы хотите.
-Теперь можно создавать неограниченное количество таймеров под разные аирдропы.
Переработан синтаксис команд:
- Теперь он проще, понятнее и позволяет делать такое: [NEARBY] 10 [MESSAGE] &aВы в радиусе 10 блоков от аирдропа!
Переработан поиск локаций:
Переработан инвентарь аирдропа:
Плагин полностью переписан, что дает больший простор для внедрения новых функций.
- Этот плагин работает на системе слушателей, что позволяет очень тонко настроить свой аирдроп.
Приведем пример сообщения о спавне:
YAML:
spawn_message:
icon: OBSERVER
description: '&Сообщение о спавне за 30, 20, 10, 5...1 секунд'
event: 'tick'
requirement:
check-1:
type: 'math'
# Это условие проверяет, что до старта осталось 30 или 20 или 10 или 5...1 секунд.
input: '({time_to_start} <= 30 && {time_to_start} % 10 == 0 || {time_to_start} <= 5) && {time_to_start} != 0'
commands:
- '[MESSAGE_ALL] {air_name}&f Появится через {time_to_start} сек.'
Здесь вы можете видеть достаточно большое и сложное условие, которое точно соответствует требованиям. Однако такие большие условия редко используются. Обычно это проверка на равенство, например: "{time_to_start} == 10"
Через слушателей отправляются не только сообщения. Через них работают голограммы, эффекты и большая часть логики аирдропа, что дает возможность настроить аирдроп так, как вы хотите.
Функции:
- Поддержка схематик
- Кастомизируемые эффекты
- Предметы-призыватели для аирдропов
- Настройки генерации местоположений
Отличия от BAirDrop
Полностью переработаны таймеры:-Теперь можно создавать неограниченное количество таймеров под разные аирдропы.
Переработан синтаксис команд:
- Теперь он проще, понятнее и позволяет делать такое: [NEARBY] 10 [MESSAGE] &aВы в радиусе 10 блоков от аирдропа!
Переработан поиск локаций:
- Теперь он более оптимизирован.
- Теперь для каждого аирдропа отдельный файл с настройками генератора.
- Теперь нет разницы между поиском локации в незере и в обычном мире.
Переработан инвентарь аирдропа:
- Теперь есть встроенная рандомизация количества предметов.
- Теперь можно включить анимацию вставки лута в инвентарь.
Плагин полностью переписан, что дает больший простор для внедрения новых функций.
BAuction - высоко оптимизированный плагин для управления аукционом, способный работать с любым количеством предметов, от 10 до 10 000 и более. Плагин легко справляется с загрузкой более 500 000 предметов на аукционе и поддерживает более 1 000 транзакций в секунду.
Основные характеристики
Команды и разрешения
Основные характеристики
- Поддержка HEX и мини-сообщений: Позволяет использовать цветовые коды и компактные сообщения для отображения информации.
- Настраиваемые категории: Возможность создавать и настраивать различные категории для удобной организации элементов.
- Мультисерверная синхронизация: Плагин синхронизирует данные между серверами без необходимости установки дополнительных программ или плагинов.
- Поддержка различных экономических систем: Совместимость с Vault, PlayerPoints и BVault.
- Система ведения логов: Полный контроль над действиями игрока благодаря подробным логам.
- Система сортировки: Удобная сортировка предметов по различным критериям.
- Система поиска: Мощный поиск с фильтрами для быстрого нахождения нужных предметов.
- Просмотр шалкеров: Просмотр содержимого шалкеров непосредственно через аукцион.
- Настраиваемые меню: Возможность создавать новые и удалять старые меню для гибкой настройки интерфейса.
Команды и разрешения
- /ah - открыть главное меню аукциона. (bauc.use)
- /ah reload - перезагрузить плагин. (bauc.reload)
- /ah sell - выставить предмет на продажу. (bauc.sell)
- /ah search - поиск предметов. (bauc.search)
- /ah view - открыть аукцион игрока. (bauc.view)
- /ah admin parse nbt - просмотреть NBT-теги предмета. (bauc.parse.nbt)
- /ah admin parse tags - просмотреть теги предмета. (bauc.parse.tags)
- /ah admin open <игрок> <категория> - открыть аукцион для игрока. (bauc.admin.open)
- /ah admin addTag <ключ> <значение> - добавить тег к предмету. (bauc.admin.addTag)
- /ah admin debug clear - очистить аукцион. (bauc.admin.debug.clear)
- /ah admin debug push [цена] [quantity] - вывести на аукцион сразу большое количество товаров. (bauc.admin.debug.push)
- /ah admin debug stress [кол-во] [repeat] [cd] - имитация активности аукциона. (bauc.admin.debug.stress)
Наш мощный плагин позволяет вам полностью настраивать каждый аспект ваших предметов и добавлять уникальные активаторы на ваши предметы!
Настройте все настройки ваших предметов
- ExecutableItems: это плагин, который предлагает лучшую настройку, объем настроек, которые вы можете редактировать, очень широк. И мы прилагаем все усилия, чтобы оптимизировать плагин для больших серверов. Это работа, которая началась 3 года назад, поэтому у нас большой опыт обратной связи, и за это время мы добавили множество пользовательских настроек классных элементов.
- С ExecutableItems возможности действительно бесконечны.
- Погрузитесь в царство, где атмосфера MMO / RPG встречает безграничные возможности. С ExecutableItems вы держите поводья - создавайте и управляйте своими пользовательскими предметами именно так, как вы себе представляете.
Настройте все настройки ваших предметов
- ExecutableItems: это плагин, который предлагает лучшую настройку, объем настроек, которые вы можете редактировать, очень широк. И мы прилагаем все усилия, чтобы оптимизировать плагин для больших серверов. Это работа, которая началась 3 года назад, поэтому у нас большой опыт обратной связи, и за это время мы добавили множество пользовательских настроек классных элементов.
ItemEdit - Получите полный контроль над настройкой предметов с помощью ItemEdit – мощного и удобного инструмента для редактирования предметов Minecraft и управления ими.
Основные команды
- /itemedit (/ie) – Мгновенная настройка предметов с помощью интуитивно понятной команды: Переименовывайте предметы, меняйте знания (с поддержкой копирования и вставки), Устанавливайте собственные цвета зелий, Делайте предметы небьющимися или тайно светящимися, скрывая чары, Скрывайте эффекты для "таинственных" зелий
И многое другое!
Особенности
- Свою очередь, предметы на съедобные еда или напиток с пищевыми продуктами пользовательские свойства
-️ Превратить любой предмет в носимых оборудования или броню
Основные команды
- /itemedit (/ie) – Мгновенная настройка предметов с помощью интуитивно понятной команды: Переименовывайте предметы, меняйте знания (с поддержкой копирования и вставки), Устанавливайте собственные цвета зелий, Делайте предметы небьющимися или тайно светящимися, скрывая чары, Скрывайте эффекты для "таинственных" зелий
И многое другое!
- /serveritem (/si) – Управление предметами на стороне сервера: Предоставляйте, продавайте и покупайте предметы с консоли. Идеально подходит для создания ящиков, наборов и пользовательских элементов, управляемых сервером
- /itemstorage (/is) - Храните и извлекайте ваши любимые сборки элементов: Отлично подходит для творческого режима и продвинутых сборщиков
Особенности
- Измените название предмета и его историю (поддерживается копирование и вставка)
- Скройте ненужный текст и теги из истории предмета
- Измените стиль всплывающих подсказок к предмету для лучшего представления
- Настройте эффекты зелий
- Установите пользовательские цвета для зелий, кожаных доспехов и наконечников стрел
- Создавать и редактировать фейерверков с использованием простого графического интерфейса
- Дизайн и редактирование баннеров с GUI
- Зачаровывать предметы вручную
- Сделать светящиеся предметы (со скрытыми чарами)
- Управление атрибутами (броня, урон, здоровье и т. д.)
- Измените максимальную долговечность изделия
- Измените пользовательские данные модели и модель изделия (для пакетов ресурсов)
- Свою очередь, предметы на съедобные еда или напиток с пищевыми продуктами пользовательские свойства
-️ Превратить любой предмет в носимых оборудования или броню
- Установить местоположение цели, компас
- Настроить аксолотля и тропического стилей рыбы ведро
- Применяются броня обрезать стили и цвета
- Измените тип книги (оригинал, копия, потрепанная и т.д.)
- Мгновенно восстанавливайте предметы
- Более 20 команд для глубокой настройки предметов
- Сохраняйте и загружайте пользовательские предметы
- Создавайте серверные магазины и системы вознаграждений за сохраненные предметы
DeluxeMenus - это универсальный плагин для создания GUI-меню инвентаря!
- Вы можете создавать GUI-меню, открывающиеся с помощью пользовательских команд, которые будут показывать статистику или выполнять действия, характерные для игрока, открывшего меню. Ваши меню полностью настраиваемы. Вы можете создать меню, которое будет показывать определенные предметы разным игрокам или выполнять разные действия в зависимости от того, какие требования javascript они предъявляют к определенному слоту в определенном GUI.
- Вы можете создавать GUI-меню, открывающиеся с помощью пользовательских команд, которые будут показывать статистику или выполнять действия, характерные для игрока, открывшего меню. Ваши меню полностью настраиваемы. Вы можете создать меню, которое будет показывать определенные предметы разным игрокам или выполнять разные действия в зависимости от того, какие требования javascript они предъявляют к определенному слоту в определенном GUI.
BMenu — это плагин API для создания меню, который также может работать как самостоятельный плагин. Синтаксис меню максимально приближен к DeluxeMenus, но с добавлением новых функций!
- Команда [BACK]: возвращает игрока в предыдущее открытое меню.
- Поддержка анимаций: возможность создавать анимации для элементов меню.
- Стоит ли переходить на этот плагин?
Основные функции:
- Механизм расширений: создавайте декоры для меню в одном файле и используйте их в других меню, избегая дублирования.- Команда [BACK]: возвращает игрока в предыдущее открытое меню.
- Поддержка анимаций: возможность создавать анимации для элементов меню.
Ответы на вопросы
- Зачем нужен этот плагин, если уже есть DeluxeMenus?- Во-первых, это API, а возможность работы как самостоятельный плагин появилась естественным образом.
- Во-вторых, в DeluxeMenus нет анимаций, а синтаксис Abstract Menus отличается.
- Стоит ли переходить на этот плагин?
- Если вы уже используете другой плагин для меню, нет необходимости переписывать все меню на новый плагин сразу.
- Напишите несколько меню, дайте обратную связь и решите, оставаться ли с BMenu.
zMenu - это полнофункциональный плагин для инвентаризации. Вы можете создавать свои инвентари и связывать ихс пользовательскими командами. С помощью системы кнопок вы сможете максимальнонастроить свои инвентари. Вам необходимо создать инвентарь для каждого файла, и вы можете сортироватьсвои файлы по папкам. Плагин имеет расширенный API, позволяющий другим разработчикам использовать ту жесистему настройки инвентаря. Вы можете без проблем связывать инвентари нескольких плагинов между собой! Цель этого API — обеспечить единую настройку для лучшего пользовательского опыта.
Ваши конфигурации DeluxeMenus работают с zMenu! У вас нет причин не использовать zMenu!
Особенности:
Возможность создавать бесконечное количество меню и команд GUI.
Возможность создавать несколько страниц в одном инвентаре.
Аргументы, действия и tab completer для ваших команд.
Маркетплейс для скачивания конфигураций.
You must be logged in to see this link.
Открытый исходный код: You must be logged in to see this link..
Расширенный API.
Возможность создавать бесконечное количество кнопок для каждого из ваших действий.
Высокая кастомизация.
Поддержка PlaceholderAPI.
Поддержка формата MiniMessage | Kyori Adventure.
Поддержка Folia.
Конвертация из других плагинов: You must be logged in to see this link.
Шаблоны, больше не нужно копировать и вставлять одну и ту же конфигурацию несколько раз!
Поддержка zHead и HeadDatabase.
Документация переведена на несколько языков:
Система защиты от дублирования. С этим плагином дублирование станет полностью невозможным.
Превратите свои предметы в конфигурацию с помощью /zm save.
Исполняемые предметы для открытых инвентарей.
Возможность переводить свои предметы на несколько языков, плагин отвечает за отображение правильного перевода игроку!
Используйте математические выражения в своих инвентарях!
Отправляйте тост-сообщения!
Диалоговые инвентари!
Ваши конфигурации DeluxeMenus работают с zMenu! У вас нет причин не использовать zMenu!
Особенности:
- Английский: You must be logged in to see this link.
- Французский: You must be logged in to see this link.
Неофициальный обзор плагина:
SunTNT - Это удобный и гибкий плагин для добавления кастомных динамитов на ваш сервер. При правильной настройке он сможет полностью повторить механику динамитов с сервера HolyWorld
Возможности плагина
- Добавление собственных TNT с разными эффектами и настройками
- Кастомизация предметов и рецептов TNT
- Система прав доступа
- Удобная система команд
- Для работы с регионами нужно дополнение You must be logged in to see this link. (регионы с сервера HolyWorld)
- /tnt give <игрок> <тип> [кол-во] - Выдать кастомный динамит игроку
- /tnt customitems add - Добавить предмет, удерживаемый в руке
- /tnt customitems remove - Удалить предмет, удерживаемый в руке
- /tnt customitems reload - Перезагрузить кастомные предметы
CraftEnhance - это первый плагин, который позволяет крафтить все пользовательские предметы. Он очень уникален. Попробуйте и убедитесь, насколько он крут! Он совместим практически со всеми версиями bukkit и spigot.
Создание рецептов со всеми пользовательскими предметами
- Это значит, что вы можете добавлять рецепты с зачарованиями, пользовательскими именами, долговечностью, зельями и всем, что только можно придумать, что существует в игре.
Полная поддержка графического интерфейса.
- Редактирование рецептов, создание рецептов, просмотр рецептов и упорядочивание рецептов в графическом интерфейсе просмотра - все это возможно через графический интерфейс инвентаря.
Средний клик для редактирования.
- Открытие редактора рецептов происходит не через команду, а простым нажатием средней кнопки мыши на рецепте в окне просмотра рецептов. Для этого требуется разрешение.
Установка разрешений для рецепта.
- Чтобы полностью позволить владельцам серверов быть хозяевами своего сервера, существуют разрешения на пользовательские рецепты. Люди, у которых нет прав на пользовательский рецепт, не смогут его создать или увидеть. Часть «видеть» может быть настроена.
Редактирование предметов в игре.
- Для создания крутых рецептов необходим редактор предметов. Редактор предметов позволяет задавать цветное предание, цветные имена, долговечность, добавлять зачарования, добавлять itemflags или даже задавать локализованное название предметов. И для справки: itemflags - это вещи, которые позволяют скрывать зачарования или атрибуты на предметах!
Полная поддержка завершения вкладок!
- Лично я считаю, что это обязательная функция, которая должна появиться в обновлении 1.13 для Minecraft. Больше не нужно запоминать все команды, а только первые буквы нескольких основных.
Создание рецептов со всеми пользовательскими предметами
- Это значит, что вы можете добавлять рецепты с зачарованиями, пользовательскими именами, долговечностью, зельями и всем, что только можно придумать, что существует в игре.
Полная поддержка графического интерфейса.
- Редактирование рецептов, создание рецептов, просмотр рецептов и упорядочивание рецептов в графическом интерфейсе просмотра - все это возможно через графический интерфейс инвентаря.
Средний клик для редактирования.
- Открытие редактора рецептов происходит не через команду, а простым нажатием средней кнопки мыши на рецепте в окне просмотра рецептов. Для этого требуется разрешение.
Установка разрешений для рецепта.
- Чтобы полностью позволить владельцам серверов быть хозяевами своего сервера, существуют разрешения на пользовательские рецепты. Люди, у которых нет прав на пользовательский рецепт, не смогут его создать или увидеть. Часть «видеть» может быть настроена.
Редактирование предметов в игре.
- Для создания крутых рецептов необходим редактор предметов. Редактор предметов позволяет задавать цветное предание, цветные имена, долговечность, добавлять зачарования, добавлять itemflags или даже задавать локализованное название предметов. И для справки: itemflags - это вещи, которые позволяют скрывать зачарования или атрибуты на предметах!
Полная поддержка завершения вкладок!
- Лично я считаю, что это обязательная функция, которая должна появиться в обновлении 1.13 для Minecraft. Больше не нужно запоминать все команды, а только первые буквы нескольких основных.
CustomCrafting - Уникальный плагин и отличается он от CraftEnhance своей обширной функциональностью.
Функции:
Функции:
- GUI настройка
- Гибкая настройка
- Поддержка рецептов не только в верстаке
- Управление ванильными рецептами
- И многое другое
Функции:
Команды и разрешения:
- Оптимизированный код
- Возможность выдачи любого приза
- Полная локализация
- Полная кастомизация и создание кейсов
- Полная настройка GUI
- Кастомизация и красивые анимации
- История открытия
- Поддержка Аддонов
- MySQL
- Vault
- LuckPerms
- Головы (playerHead и customHead)
- Vault
- LuckPerms
- HeadDataBase
- ItemsAdder
- PlaceholderAPI
- CMI
- HolographicDisplays
- DecentHolograms
- FancyHolograms
- PacketEvents
Команды и разрешения:
- /dc help - Справка по плагину
- /dc keys (case) - Отображение ключей
- /dc cases - Показать все возможные обращения
- /dc opencase (case) - Открыть обращение
- /dc create (case) (name) - Задать обращение (посмотреть на блок)
- /dc delete (case) - Удалить обращение (посмотреть на обращение)
- /dc givekey (playerName) (case) (count) - Передать ключи игроку
- /dc setkey (playerName) (case) (count) - Установить ключи игрока
- /dc delkey (playerName) (case) - Удалить все ключи для игрока
- /dc delkey all - Удалить все ключи для всех players
- /dc reload <cache> - Перезагрузка плагина/кэша
- /dc addons - Показать загруженные аддоны
- /dc addon (enable/disable| load/unload) - Управлять Аддонами
- /dc registry (animations | actions | materials) - Показать список зарегистрированных элементов
BCases - плагин на кейсы с кастомизированными анимациями и оптимизацией
Особенности:
Команды:
Особенности:
- Поддержка аддонов (можно написать свою анимацию с помощью VirtualEntityAPI)
- Понятные конфигурации
- Поддержка от 1.16.5 до 1.21.4
- Интеграция с BMenu (можно делать меню через этот API-плагин)
- Расширенная база данных (file, mysql, mariadb)
- Универсальная выдача кейсов (можно выдавать на время кейсы, так и навсегда)
- Оптимизация
Команды:
- /bcases give <никнейм> <id кейса> <?кол-во> <?время> - Выдать кейс игроку
- /bcases take <никнейм> <id кейса> <?кол-во> <?время> - Забрать кейс у игрока
- /bcases set <x> <y> <z> - Поставить блок кейса на указанные координаты
- /bcases remove - Убрать блок кейса (Нужно смотреть на сам кейс)
- /bcases play <анимация> <id кейса> - Начать анимацию кейса без его открытия
- /bcases reload - Перезагрузить плагин
- /bcases dump - Узнать предмет в виде base64 формата, для команды выдачи в prizes.yml
Неофициальный обзор плагина:
Multiverse 2 был создан на заре поддержки мультимиров в Bukkit.
- С тех пор он превратился в полноценное решение для управления миром! Multiverse 2 - это самое простое в использовании решение для управления миром на вашем сервере Minecraft, большом или маленьком, а с такими замечательными аддонами, как Portals и NetherPortals, что еще нужно для любви!
- С тех пор он превратился в полноценное решение для управления миром! Multiverse 2 - это самое простое в использовании решение для управления миром на вашем сервере Minecraft, большом или маленьком, а с такими замечательными аддонами, как Portals и NetherPortals, что еще нужно для любви!
Почему именно этот плагин?
- Гибкая настройка нужных Вам ивентов для логирования
- Счётчик аккаунтов
- Подсчёт максимально достигнутого онлайна игроков
На текущий момент плагин может логировать:
- Команды консоли
- Сообщения игроков
- Команды игроков
- Смерти игроков
- Вход/первый вход/выход игроков
Команды и разрешения:
- /logger reload - перезагрузка плагина - nnlogger.reload
- /logger info id <id> - получить информацию о игроке с помощью айди - nnlogger.info
- /logger info name <playerName> - получить информацию о игроке с помощью ника - nnlogger.info
- /logger info max_online - получить максимально достигнутый онлайн сервера - nnlogger.info
- /logger info total_accounts - получить количество зарегистрированных аккаунтов - nnlogger.info
OvRandomTeleport - Данный плагин представляет из себя продвинутый плагин на рандомную телепортацию с абстрактными каналами для телепорта, которые можно настроить максимально гибко для максимального удобства использования.
На создание плагина натолкнула новость о том, что irandomteleport будет навсегда заброшен, а также то, что не весь его функционал был доступен на новейших версиях игры.
Функционал и особенности:
На создание плагина натолкнула новость о том, что irandomteleport будет навсегда заброшен, а также то, что не весь его функционал был доступен на новейших версиях игры.
Функционал и особенности:
- Возможность создавать множество каналов телепортации со своими функциями
- Асинхронный поиск локации
- 3 режима телепортации - обычный, возле игроков и возле регионов worldguard
- Кастомная команда для телепортации
- Возможность устанавливать кулдауны до телепортации
- Опциональный боссбар обратного отсчета телепортации для каждого канала
- Возможность указывать отдельные действия до и после телепорта, а также во время обратного отсчета до телепортации для каждого канала
- Опциональный запрет на движение, телепортацию, получение и нанесение урона для каждого канала
- Блеклист и вайтлист блоков и биомов на которые канал может телепортировать игроков
- Функция отключения телепорта в регионы worldguard и города towny для каждого канала
- Телепорт на РТП при первом входе / попадании в пустоту / респавне опционально для каждого канала
- Возможность устанавливать квадратную или круглую область допустимой телепортации
- Поддержка разных измерений (обычный мир, незер, энд)
- Опциональная цена на рандомную телепортацию
- Поддержка PlaceholderAPI
- Поддержка ховертекста и клик-ивента в сообщениях
sCheckPlayer - Универсальный плагин для проверки игроков на читы — это отличный инструмент для серверов Minecraft, который значительно упрощает борьбу с нечестной игрой. Он дает администраторам и модераторам возможность без труда проверять подозрительных игроков и контролировать весь процесс через удобные команды. Этот плагин поддерживает как онлайн, так и оффлайн проверки, что очень удобно. Кроме того, он предоставляет функции для подтверждения наличия читов, отправки сообщений модераторам, управления таймерами проверки и многое другое.
Команды плагина:
Команды плагина:
- /scheck - Основная команда.
- /scheck start [playerName] - Вызвать игрока на проверку.
- /scheck stop - Признать игрока чистым на проверке.
- /scheck confess - Признаться в использовании читов.
- /scheck reload - Перезагрузить все файлы.
- /scheck list [page] - Посмотреть всех игроков которые сейчас на проверке.
- /scheck confirm - Подтвердить что у игрока есть читы.
- /scheck stopall - Остановить проверку для всех игроков.
- /scheck timer continue - Запустить таймер для игрока.
- /scheck timer stop - Остановить таймер для игрока.
- /scheck timer add [time] - Продлить таймер для игрока.
- /scheck timer set [time] - Установить таймер для игрока.
- /scheck version - Проверить новую версию плагина.
- /scheck offline --remove - Удаляет игрока который находиться на оффлайн проверке.
- /scheck offline --info - Позволяет посмотреть игрока который находиться на оффлайн проверке.
- /scheck offline --start [playerName] - Разрешает использование проверки в оффлайн-режиме.
- /scheck info [playerName] - Просмотр информации о игроке на проверке.
- /scheck knockback [playerName] - Проверка игрока на анти-откидывания.
- /scheck spec [playerName] - Слежка за игроком.
- /scheck troll [playerName] [type] - Затроллить игрока
zNPCsPlus - Современный рерайт очень популярного NPC-плагина ZNPCs с множеством классных улучшений, таких как:
- Улучшенная производительность
- Поддержка последней версии (1.21.4)
- Исправления давних проблем оригинального плагина
- Переписана система команд, чтобы сделать ее более удобной для использования
- Более быстрые обновления благодаря использованию API с открытым исходным кодом
- Фактически открытая кодовая база
На этом пока что всё. Если есть какие-то вопросы/идеи/высказывание - всё в "Обсуждение"
Со временем этот пост будет дополняться по мере возможности.
Со временем этот пост будет дополняться по мере возможности.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
By LastClock
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
By LastClock
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-